Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Kanone Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer Kleiner Prinz
Knall
Feuergeist Bomber Kanone Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Kanone Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuergeist Bomber Kanone Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Kanone Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Feuergeist Bomber Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Kanone Mauerbrecher Koboldbohrer Kleiner Prinz
Gift
Bomber Kanone Wächter Koboldbohrer Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Wächter Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Mauerbrecher Kanone Wächter Kleiner Prinz Feuerball Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Bomber Mauerbrecher Kanone

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldbohrer Mauerbrecher
Bomber
Koboldbohrer
Kanone
Feuerball
Koboldbohrer Mauerbrecher Kleiner Prinz
Mauerbrecher
Koboldbohrer Feuergeist Feuerball
Wächter
Koboldbohrer
Feuergeist Feuerball Mauerbrecher Bomber
Kleiner Prinz
Feuerball

Verteidigungssynergien 0 10

Feuergeist
Koboldbohrer
Bomber
Kanone Wächter Koboldbohrer
Kanone
Bomber Feuerball Wächter Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Koboldbohrer Kleiner Prinz
Mauerbrecher
Wächter
Bomber Kanone Koboldbohrer
Koboldbohrer
Feuergeist Bomber Feuerball Wächter
Kleiner Prinz
Kanone Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Feuerball
Bomber Kanone Koboldbohrer
Kanone Feuergeist Bomber Koboldbohrer
Kanone Bomber Wächter Koboldbohrer
Bomber Feuerball
Feuerball Feuergeist Bomber Kanone Wächter
Feuergeist Kanone Feuerball Kleiner Prinz
Kanone Feuerball
Kanone Koboldbohrer
Wächter Feuergeist Bomber Kanone Kleiner Prinz
Wächter Bomber Kanone Feuerball Koboldbohrer
Feuerball
Kanone Koboldbohrer Feuergeist Bomber Feuerball Wächter
Feuergeist Bomber Feuerball Kanone Wächter Koboldbohrer
Kanone Koboldbohrer
Kanone Feuerball Koboldbohrer
Bomber Kanone Feuerball Koboldbohrer
Feuergeist Kanone Feuerball Bomber Wächter Koboldbohrer Kleiner Prinz
Koboldbohrer Feuergeist Bomber Kanone Feuerball Wächter Kleiner Prinz
Kanone Koboldbohrer
Bomber Feuergeist Kanone Feuerball Wächter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Feuerball
Feuerball Bomber
Wächter
Wächter Feuerball
Kanone Wächter Koboldbohrer
Feuergeist Feuerball
Wächter Feuerball
Feuerball
Kanone Wächter Koboldbohrer
Wächter
Feuerball Wächter
Kanone Feuerball Wächter
Bomber Kanone Feuerball
Wächter Bomber Feuerball Koboldbohrer Kleiner Prinz
Bomber Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter Koboldbohrer
Feuerball
Feuerball Koboldbohrer
Feuerball Wächter
Bomber Feuerball Feuergeist
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Bomber
Feuerball Feuergeist
Feuerball
Feuergeist Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Koboldbohrer
Feuerball
Feuerball
Bomber
Feuergeist Bomber Feuerball
Feuergeist Bomber Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldbohrer
Feuergeist Bomber Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball Wächter
Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Feuerball Wächter
Feuerball Feuergeist
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball
Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball Kleiner Prinz

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