Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Ofen Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Ofen Koboldhütte X-Bogen Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem X-Bogen Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Elixiergolem X-Bogen Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Koboldhütte Skelettarmee X-Bogen
Barbarenfass
Koboldgang Elixiergolem Ofen Koboldhütte Skelettarmee X-Bogen
Kampfholz
Koboldgang Elixiergolem Ofen Koboldhütte Skelettarmee X-Bogen
Erdbeben
Koboldgang Elixiergolem Ofen Koboldhütte Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Elixiergolem Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Elixiergolem Ofen Koboldhütte Skelettarmee X-Bogen
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Elixiergolem Ofen Koboldhütte Skelettarmee X-Bogen
Blitz
Ofen Koboldhütte X-Bogen
Rakete
Lakaienhorde Ofen Koboldhütte X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Skelettarmee Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Elixiergolem Skelettarmee Ofen Lakaienhorde Koboldhütte X-Bogen Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Elixiergolem Skelettarmee Ofen

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Elixiergolem Koboldhütte X-Bogen Golem
Lakaienhorde
Golem
Elixiergolem
Koboldgang Ofen Koboldhütte
Ofen
Elixiergolem Koboldhütte X-Bogen Golem
Koboldhütte
Koboldgang Elixiergolem Ofen X-Bogen Golem
Skelettarmee
X-Bogen
X-Bogen
Koboldgang Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Golem
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Koboldhütte

Verteidigungssynergien 0 10

Koboldgang
Ofen Koboldhütte Skelettarmee X-Bogen
Lakaienhorde
Elixiergolem
Ofen
Koboldgang Koboldhütte Skelettarmee X-Bogen
Koboldhütte
Koboldgang Ofen Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee
Koboldgang Ofen Koboldhütte X-Bogen
X-Bogen
Koboldgang Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Koboldhütte X-Bogen
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang Ofen Koboldhütte X-Bogen
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee Koboldgang Ofen
Skelettarmee X-Bogen
Koboldgang Skelettarmee Ofen X-Bogen
Lakaienhorde Ofen Koboldgang Koboldhütte X-Bogen
X-Bogen
Lakaienhorde Koboldgang Ofen Koboldhütte Skelettarmee X-Bogen
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Ofen Koboldhütte X-Bogen
Lakaienhorde Koboldgang Ofen Koboldhütte
Lakaienhorde Ofen Koboldhütte Skelettarmee Koboldgang X-Bogen
Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde Ofen Koboldhütte X-Bogen
Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde Ofen Koboldhütte X-Bogen
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang Ofen Koboldhütte X-Bogen
Lakaienhorde Koboldgang Ofen Koboldhütte Skelettarmee X-Bogen
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Koboldhütte Skelettarmee X-Bogen
Ofen Koboldhütte
Koboldhütte
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Ofen Koboldhütte X-Bogen
Koboldgang X-Bogen
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Ofen Koboldhütte
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde X-Bogen
Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Ofen Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Ofen Koboldhütte
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee X-Bogen
Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Lakaienhorde Koboldhütte
Skelettarmee
Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Koboldgang Koboldhütte Skelettarmee Lakaienhorde Ofen X-Bogen
Lakaienhorde Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde X-Bogen
X-Bogen
Lakaienhorde Koboldhütte X-Bogen
Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Ofen
X-Bogen
X-Bogen
Koboldgang Lakaienhorde X-Bogen
Lakaienhorde X-Bogen
Koboldhütte
Lakaienhorde X-Bogen
Ofen Koboldhütte X-Bogen
X-Bogen Lakaienhorde Ofen Koboldhütte
Lakaienhorde Ofen Koboldhütte X-Bogen
Lakaienhorde
X-Bogen
X-Bogen
Lakaienhorde X-Bogen
X-Bogen
Lakaienhorde X-Bogen
Ofen
Lakaienhorde
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
Lakaienhorde Ofen X-Bogen
Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde
Lakaienhorde X-Bogen
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang Koboldhütte Skelettarmee X-Bogen
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde
X-Bogen

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