Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber
Großer Schneeball
Klonzauber Drachenbaby Prinzessin
Knall
Klonzauber Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Bombenturm Klonzauber Prinzessin
Kampfholz
Klonzauber Prinzessin
Erdbeben
Bombenturm Klonzauber
Pfeile
Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Klonzauber Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Bombenturm Klonzauber Drachenbaby Prinzessin
Gift
Bombenturm Klonzauber Prinzessin
Blitz
Walküre Bombenturm Drachenbaby
Rakete
Walküre Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Walküre Bombenturm Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Klonzauber Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Erdbeben Klonzauber Prinzessin Walküre Bombenturm Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Erdbeben Klonzauber Prinzessin

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Erdbeben
Kampfholz Megaritter
Walküre
Drachenbaby
Bombenturm
Klonzauber
Drachenbaby
Drachenbaby
Walküre Klonzauber Megaritter
Kampfholz
Erdbeben Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 14

Erdbeben
Bombenturm Kampfholz Prinzessin Megaritter
Walküre
Bombenturm Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Bombenturm
Kampfholz Erdbeben Walküre Drachenbaby
Klonzauber
Drachenbaby
Walküre Bombenturm Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Bombenturm Erdbeben Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Erdbeben Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Walküre Drachenbaby Kampfholz
Bombenturm Walküre Kampfholz Megaritter
Bombenturm Megaritter Walküre
Bombenturm Walküre Megaritter
Erdbeben Walküre Bombenturm Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Erdbeben Walküre Bombenturm Drachenbaby Megaritter
Bombenturm Drachenbaby Prinzessin
Erdbeben Walküre Bombenturm Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Bombenturm Prinzessin
Walküre Megaritter
Walküre Erdbeben Bombenturm Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Drachenbaby Prinzessin
Bombenturm Megaritter Erdbeben Walküre Kampfholz
Walküre Bombenturm Megaritter Erdbeben Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Bombenturm Megaritter
Bombenturm Kampfholz Megaritter
Bombenturm Megaritter Walküre
Bombenturm Megaritter Walküre Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Walküre Bombenturm Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Bombenturm
Walküre Megaritter Erdbeben Bombenturm Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter
Walküre Bombenturm Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Bombenturm Kampfholz
Walküre Megaritter Kampfholz
Walküre Megaritter
Bombenturm Drachenbaby Prinzessin
Walküre Bombenturm
Megaritter Walküre Bombenturm
Megaritter Walküre Bombenturm Drachenbaby Kampfholz
Megaritter Walküre Bombenturm
Megaritter Walküre Kampfholz
Megaritter Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Walküre Bombenturm Drachenbaby Kampfholz
Walküre Megaritter Erdbeben Bombenturm Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Prinzessin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Walküre Kampfholz
Erdbeben Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Prinzessin
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Erdbeben Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz
Erdbeben Walküre Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Erdbeben Drachenbaby Prinzessin
Erdbeben Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Erdbeben
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Erdbeben Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Kampfholz Erdbeben Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinzessin
Erdbeben Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Erdbeben Kampfholz Prinzessin
Erdbeben Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz
Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Kampfholz Erdbeben Drachenbaby Prinzessin
Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter

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