Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettfass Scharfrichter Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold
Knall
Speerkobolde Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold
Erdbeben
Speerkobolde Minenwerfer
Pfeile
Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
Gift
Speerkobolde Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
Blitz
Minenwerfer Scharfrichter Eismagier
Rakete
Minenwerfer Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Barbarenfass Gift Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettfass Gift Scharfrichter Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Barbarenfass Skelettfass Blasrohrkobold Eismagier Minenwerfer Gift Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Barbarenfass Skelettfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Barbarenfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Skelettfass
Speerkobolde Minenwerfer Blasrohrkobold Gift
Minenwerfer
Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Speerkobolde Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass
Barbarenfass
Speerkobolde Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
Gift
Skelettfass
Scharfrichter
Barbarenfass
Eismagier
Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 15

Speerkobolde
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Eismagier
Skelettfass
Blasrohrkobold
Minenwerfer
Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Eismagier
Blasrohrkobold
Speerkobolde Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Eismagier
Barbarenfass
Speerkobolde Minenwerfer Blasrohrkobold Gift Eismagier
Gift
Speerkobolde Minenwerfer Barbarenfass Eismagier
Scharfrichter
Eismagier
Speerkobolde Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Scharfrichter
Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
Minenwerfer Blasrohrkobold Eismagier
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Speerkobolde Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
Blasrohrkobold Speerkobolde Minenwerfer Gift Scharfrichter Eismagier
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Minenwerfer Eismagier
Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier
Blasrohrkobold Gift Scharfrichter Eismagier Speerkobolde Barbarenfass
Scharfrichter Speerkobolde Blasrohrkobold Gift Eismagier
Minenwerfer Eismagier
Scharfrichter Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Minenwerfer
Minenwerfer
Minenwerfer Gift Scharfrichter
Minenwerfer Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Scharfrichter Eismagier
Minenwerfer Barbarenfass Gift Scharfrichter Speerkobolde Blasrohrkobold Eismagier
Minenwerfer Blasrohrkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Barbarenfass
Gift Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Scharfrichter
Speerkobolde
Barbarenfass
Scharfrichter
Gift Scharfrichter Skelettfass Blasrohrkobold Eismagier
Speerkobolde Blasrohrkobold Eismagier
Speerkobolde Minenwerfer Barbarenfass Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Gift
Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Speerkobolde Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer Gift Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Scharfrichter Eismagier
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Gift Scharfrichter Minenwerfer Barbarenfass
Gift Scharfrichter Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Eismagier
Minenwerfer Blasrohrkobold Gift Scharfrichter
Gift Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Scharfrichter Eismagier
Gift Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Gift
Gift Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter
Gift Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Scharfrichter
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Speerkobolde Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Scharfrichter
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Scharfrichter
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Scharfrichter
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Gift
Gift
Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Gift
Gift Minenwerfer Barbarenfass Scharfrichter Eismagier
Minenwerfer Gift Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Scharfrichter Eismagier
Skelettfass Minenwerfer Gift
Gift Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
Skelettfass Blasrohrkobold Gift
Gift Minenwerfer Blasrohrkobold
Gift
Gift
Skelettfass Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
Barbarenfass
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Gift Scharfrichter
Gift
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Scharfrichter
Gift Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Scharfrichter

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