Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Rammbock Dunkler Prinz Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Walküre Rammbock Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Rammbock Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Rammbock Hexe
Knall
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Rammbock Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Rammbock Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Rammbock Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Rammbock Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Hexe
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Walküre Rammbock Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Rakete Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Rammbock Rakete Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Rammbock Dunkler Prinz Hexe Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre Rammbock
Speerkobolde
Walküre Feuerwerkerin Rammbock Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Speerkobolde Walküre Rammbock Dunkler Prinz
Walküre
Speerkobolde Kobolde Feuerwerkerin Rammbock Dunkler Prinz Hexe
Rammbock
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Hexe
Rakete
Dunkler Prinz
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Walküre Rammbock Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 7

Kobolde
Feuerwerkerin
Speerkobolde
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Kobolde Speerkobolde Dunkler Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Speerkobolde Hexe
Rammbock
Rakete
Dunkler Prinz
Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Walküre Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre
Kobolde Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Hexe
Rakete Hexe Kobolde Walküre Dunkler Prinz
Hexe Kobolde Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Walküre Rakete Dunkler Prinz
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Rakete Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe
Rakete Walküre
Hexe Kobolde
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Kobolde Walküre Hexe Speerkobolde Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe
Walküre Rakete Dunkler Prinz Hexe
Walküre Rakete Kobolde Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Kobolde Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Hexe
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Hexe
Walküre Hexe Speerkobolde Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Speerkobolde Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin Walküre Rakete
Kobolde Speerkobolde Walküre Rakete Dunkler Prinz Hexe
Walküre Rakete Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin Rakete Hexe
Rakete Dunkler Prinz Kobolde Speerkobolde Walküre Hexe
Walküre Dunkler Prinz
Rakete Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Walküre Dunkler Prinz Hexe
Rakete Walküre Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Rakete Dunkler Prinz
Walküre Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Rakete
Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin Walküre Rakete Dunkler Prinz
Rakete Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Speerkobolde Rakete Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Rakete Kobolde
Feuerwerkerin Rakete Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin
Rakete Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Rakete Feuerwerkerin Walküre Hexe
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Rakete Feuerwerkerin Hexe
Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin
Speerkobolde Rakete Dunkler Prinz Hexe
Rakete Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Walküre Rakete Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Rakete Hexe
Feuerwerkerin Rakete Hexe
Feuerwerkerin Rakete Dunkler Prinz Hexe

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