Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Königsrekruten Magier Ballon Bowler Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Ballon
Großer Schneeball
Kanone Skelettdrachen Königsrekruten Ballon Holzfäller
Knall
Kanone Ballon
Barbarenfass
Kanone Königsrekruten Magier Holzfäller
Kampfholz
Kanone Königsrekruten Holzfäller
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Skelettdrachen Königsrekruten
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Königsrekruten Magier Ballon Bowler Holzfäller
Feuerball
Kanone Skelettdrachen Magier Ballon Bowler Holzfäller
Gift
Kanone Skelettdrachen Königsrekruten Magier Ballon
Blitz
Kanone Skelettdrachen Magier Ballon Bowler Holzfäller
Rakete
Magier Ballon Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Magier Tornado Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Tornado Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Tornado Skelettdrachen Holzfäller Magier Ballon Bowler Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kanone Tornado Skelettdrachen Holzfäller

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Skelettdrachen
Tornado Königsrekruten Ballon Bowler Holzfäller
Königsrekruten
Skelettdrachen Holzfäller
Magier
Tornado Ballon Holzfäller
Tornado
Skelettdrachen Magier Ballon Bowler
Ballon
Holzfäller Skelettdrachen Magier Tornado
Bowler
Skelettdrachen Tornado Holzfäller
Holzfäller
Ballon Skelettdrachen Königsrekruten Magier Bowler

Verteidigungssynergien 3 10

Kanone
Skelettdrachen Königsrekruten Magier Bowler Holzfäller
Skelettdrachen
Tornado Kanone Bowler Holzfäller
Königsrekruten
Kanone Tornado
Magier
Tornado Kanone Holzfäller
Tornado
Skelettdrachen Magier Bowler Königsrekruten
Ballon
Bowler
Tornado Kanone Skelettdrachen Holzfäller
Holzfäller
Kanone Skelettdrachen Magier Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kanone Skelettdrachen Königsrekruten Magier
Holzfäller Kanone Skelettdrachen Königsrekruten
Kanone Tornado Bowler Holzfäller Skelettdrachen Königsrekruten
Kanone Königsrekruten Holzfäller Skelettdrachen Bowler
Königsrekruten Tornado Bowler Holzfäller
Tornado Bowler Kanone Skelettdrachen Holzfäller
Skelettdrachen Tornado Kanone Magier
Bowler Kanone Skelettdrachen Königsrekruten
Kanone Königsrekruten Tornado Holzfäller
Tornado Kanone Königsrekruten Bowler Holzfäller
Skelettdrachen Kanone Königsrekruten Magier Tornado Bowler Holzfäller
Skelettdrachen Magier Tornado
Kanone Königsrekruten Bowler Holzfäller Skelettdrachen Magier
Magier Bowler Kanone Skelettdrachen Königsrekruten Tornado Holzfäller
Königsrekruten Kanone Holzfäller
Tornado Kanone Königsrekruten Bowler Holzfäller
Magier Kanone Skelettdrachen Königsrekruten Tornado Bowler Holzfäller
Kanone Skelettdrachen Königsrekruten Magier Tornado Bowler Holzfäller
Magier Tornado Kanone Skelettdrachen Königsrekruten Bowler Holzfäller
Kanone Königsrekruten Tornado Holzfäller
Skelettdrachen Königsrekruten Magier Bowler Kanone Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Holzfäller Bowler
Skelettdrachen Magier Bowler Holzfäller
Königsrekruten Holzfäller Bowler
Königsrekruten Bowler Holzfäller Tornado
Königsrekruten Kanone Bowler Holzfäller
Skelettdrachen Magier Tornado
Königsrekruten Bowler Holzfäller
Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Skelettdrachen Tornado
Königsrekruten Kanone Skelettdrachen
Königsrekruten Bowler Holzfäller
Königsrekruten Tornado Bowler
Königsrekruten Bowler Kanone Magier Holzfäller
Königsrekruten Magier Kanone Skelettdrachen Bowler
Königsrekruten Skelettdrachen Tornado Bowler Holzfäller
Bowler Kanone Skelettdrachen Königsrekruten Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Königsrekruten
Skelettdrachen Tornado Bowler
Skelettdrachen
Skelettdrachen Königsrekruten
Magier Skelettdrachen Bowler
Skelettdrachen Magier Tornado
Skelettdrachen Magier Tornado Bowler
Skelettdrachen Magier Tornado Bowler
Skelettdrachen Magier Tornado
Tornado Bowler Holzfäller
Skelettdrachen Königsrekruten Magier Tornado Bowler
Skelettdrachen Magier Tornado
Skelettdrachen Bowler
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier Bowler
Skelettdrachen Königsrekruten Magier Bowler
Tornado
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier Bowler
Skelettdrachen Magier Tornado Bowler
Skelettdrachen Bowler
Skelettdrachen Magier Tornado
Tornado Bowler
Skelettdrachen Königsrekruten
Tornado Skelettdrachen Magier Bowler
Skelettdrachen Magier Tornado Bowler
Skelettdrachen Magier Tornado Bowler
Skelettdrachen Tornado
Skelettdrachen Magier Tornado
Skelettdrachen Magier
Bowler
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Magier Bowler
Königsrekruten
Skelettdrachen Magier Tornado
Skelettdrachen Magier Bowler Holzfäller
Skelettdrachen Magier Bowler
Tornado
Skelettdrachen Königsrekruten
Skelettdrachen Königsrekruten Tornado Bowler
Skelettdrachen Tornado
Königsrekruten Tornado Bowler

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