Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Flugmaschine Ballon Königsgeist Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Ballon Königsgeist Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Rammbock Flugmaschine Ballon Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Ballon Königsgeist Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Ballon
Großer Schneeball
Kanone Rammbock Flugmaschine Ballon
Knall
Kanone Rammbock Flugmaschine Ballon
Barbarenfass
Elektrogeist Kanone Rammbock Königsgeist
Kampfholz
Elektrogeist Kanone Rammbock
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Elektrogeist Flugmaschine
Königliche Luftpost
Elektrogeist Rammbock Flugmaschine Ballon Königsgeist
Feuerball
Kanone Rammbock Flugmaschine Ballon
Gift
Kanone Flugmaschine Ballon
Blitz
Kanone Rammbock Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Rammbock Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kanone Königsgeist Feuerball Rammbock Flugmaschine Goldener Ritter Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Kanone Königsgeist Feuerball

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Rammbock Ballon
Kanone
Feuerball
Elektrogeist Rammbock Goldener Ritter
Rammbock
Elektrogeist Feuerball Flugmaschine Königsgeist Goldener Ritter
Flugmaschine
Rammbock Ballon Königsgeist Goldener Ritter
Ballon
Elektrogeist Flugmaschine Königsgeist Goldener Ritter
Königsgeist
Rammbock Flugmaschine Ballon Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerball Rammbock Flugmaschine Ballon Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 7

Elektrogeist
Goldener Ritter
Kanone
Feuerball Flugmaschine Königsgeist
Feuerball
Kanone Goldener Ritter
Rammbock
Flugmaschine
Kanone Königsgeist Goldener Ritter
Ballon
Königsgeist
Kanone Flugmaschine
Goldener Ritter
Elektrogeist Feuerball Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Flugmaschine Goldener Ritter
Kanone Flugmaschine
Kanone
Kanone
Feuerball
Feuerball Elektrogeist Kanone Flugmaschine Königsgeist
Elektrogeist Kanone Feuerball Flugmaschine
Elektrogeist Kanone Feuerball Flugmaschine Goldener Ritter
Kanone
Kanone Königsgeist
Elektrogeist Kanone Feuerball Flugmaschine Königsgeist
Feuerball Flugmaschine
Kanone Feuerball Flugmaschine
Feuerball Elektrogeist Kanone Königsgeist Goldener Ritter
Kanone
Kanone Feuerball
Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Elektrogeist Flugmaschine Königsgeist Goldener Ritter
Elektrogeist Kanone Feuerball Flugmaschine Königsgeist
Kanone
Königsgeist Elektrogeist Kanone Feuerball Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Königsgeist
Feuerball Flugmaschine Königsgeist
Goldener Ritter
Feuerball
Kanone
Feuerball Elektrogeist Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Elektrogeist Feuerball Flugmaschine
Kanone
Flugmaschine Goldener Ritter
Feuerball
Kanone Feuerball Goldener Ritter
Kanone Feuerball Flugmaschine
Elektrogeist Feuerball Flugmaschine Goldener Ritter
Elektrogeist Kanone Feuerball Flugmaschine Königsgeist Goldener Ritter
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Flugmaschine Königsgeist Goldener Ritter
Feuerball Flugmaschine Königsgeist Goldener Ritter
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Elektrogeist Flugmaschine
Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Goldener Ritter
Feuerball Flugmaschine
Flugmaschine Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Goldener Ritter
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Elektrogeist Feuerball
Feuerball Flugmaschine Königsgeist Goldener Ritter
Feuerball Flugmaschine Goldener Ritter
Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Flugmaschine
Elektrogeist Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball
Elektrogeist Feuerball
Feuerball
Elektrogeist Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Flugmaschine
Elektrogeist Feuerball Flugmaschine Goldener Ritter
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Königsgeist Goldener Ritter

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