Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee
Knall
Kanone Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Kanone Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee
Erdbeben
Kanone Wächter Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee
Gift
Kanone Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee
Blitz
Ritter Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Kanone Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Kanone

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Blasrohrkobold Pfeile Kampfholz
Kanone
Blasrohrkobold
Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz
Wächter
Kampfholz
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 15

Pfeile
Ritter Kanone P.E.K.K.A.
Ritter
Kanone Blasrohrkobold Pfeile Skelettarmee Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee
Blasrohrkobold
Ritter Kanone Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Wächter
Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Ritter Kanone Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold
Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
Kanone Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Skelettarmee
Ritter Wächter Skelettarmee Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Pfeile Ritter Kanone Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Kanone Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Wächter Kampfholz
Skelettarmee Pfeile Kanone Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Skelettarmee Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Ritter Kanone Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Ritter Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Kampfholz Ritter Kanone Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold
Skelettarmee Pfeile Ritter Kanone Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Kampfholz
Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Wächter Skelettarmee
Pfeile Blasrohrkobold
Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee
P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Wächter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile Wächter Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Kanone Wächter
Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kanone
Kanone P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Wächter Skelettarmee

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Wächter
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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