Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Kanone Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Kanone Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Void Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Ritter Kanone

Angriffssynergien 8 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Walküre Pfeile Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter Void Bogenschützen Ritter
Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Pfeile
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Walküre
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Feuerwerkerin
Schweinereiter
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Bogenschützen Void
Void
Pfeile Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 8

Bogenschützen
Ritter Walküre Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Ritter Kanone Walküre Void
Ritter
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Pfeile
Kanone
Ritter Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Bogenschützen Kanone
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Pfeile Kanone
Schweinereiter
Void
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Walküre Void
Ritter Kanone Feuerwerkerin Walküre
Kanone Bogenschützen Ritter Walküre Void
Kanone Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Walküre
Bogenschützen Pfeile Kanone Feuerwerkerin Void
Pfeile Kanone Walküre Void
Kanone
Ritter Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Walküre
Bogenschützen Walküre Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin
Kanone Ritter Walküre
Walküre Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Ritter Kanone
Kanone
Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Kanone Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Bogenschützen Ritter Kanone Feuerwerkerin
Kanone
Walküre Bogenschützen Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Bogenschützen Void
Void Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Ritter Walküre
Walküre Ritter
Ritter Kanone Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen
Bogenschützen Ritter Walküre Void
Ritter Walküre
Void Ritter Feuerwerkerin Walküre
Kanone
Ritter Walküre
Pfeile Walküre Void
Ritter Kanone Walküre
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Walküre
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Kanone Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Void
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Void
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Void Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Void Pfeile Ritter Walküre
Void Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Void Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Void
Pfeile Void
Void
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Void
Void Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Void
Void Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen Void
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Void Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Void Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin

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