Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Jäger Bowler Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Friedhof Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Friedhof Lavahund
Großer Schneeball
Zappys Wächter Friedhof Lavahund
Knall
Minenwerfer Zappys Wächter Friedhof Lavahund
Barbarenfass
Minenwerfer Zappys Wächter Jäger Friedhof
Kampfholz
Zappys Wächter Jäger Friedhof
Erdbeben
Minenwerfer Zappys Wächter Friedhof
Pfeile
Zappys Wächter Friedhof Lavahund
Königliche Luftpost
Zappys Wächter Jäger Bowler Friedhof Lavahund
Feuerball
Minenwerfer Zappys Jäger Bowler Lavahund
Gift
Minenwerfer Zappys Wächter Jäger Friedhof Lavahund
Blitz
Minenwerfer Jäger Bowler
Rakete
Minenwerfer Jäger Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Gift Jäger Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Gift Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Minenwerfer Zappys Gift Jäger Bowler Friedhof Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Wächter Minenwerfer Zappys Gift

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Zappys Jäger
Zappys
Minenwerfer Bowler Friedhof Lavahund
Wächter
Friedhof Lavahund
Gift
Friedhof Lavahund Bowler
Jäger
Minenwerfer Bowler
Bowler
Friedhof Zappys Gift Jäger
Friedhof
Gift Bowler Zappys Wächter Lavahund
Lavahund
Gift Zappys Wächter Friedhof

Verteidigungssynergien 1 7

Minenwerfer
Zappys Wächter Gift
Zappys
Minenwerfer Wächter Bowler
Wächter
Jäger Minenwerfer Zappys Gift
Gift
Minenwerfer Wächter
Jäger
Wächter Bowler
Bowler
Zappys Jäger
Friedhof
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Minenwerfer Zappys
Jäger Minenwerfer Zappys
Minenwerfer Jäger Bowler Zappys
Jäger Minenwerfer Zappys Wächter Bowler
Gift Bowler
Bowler Zappys Wächter Jäger
Jäger Minenwerfer Zappys Gift
Bowler Gift
Zappys Jäger Minenwerfer
Wächter Zappys Jäger Bowler
Wächter Gift Zappys Jäger Bowler
Jäger Zappys Gift
Minenwerfer Jäger Bowler Zappys Wächter
Bowler Minenwerfer Zappys Wächter Gift Jäger
Minenwerfer Zappys Jäger
Minenwerfer Zappys Jäger Bowler
Minenwerfer Zappys Gift Jäger Bowler
Minenwerfer Zappys Wächter Jäger Bowler
Minenwerfer Gift Jäger Zappys Wächter Bowler
Minenwerfer Zappys Jäger
Bowler Zappys Wächter Gift Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Zappys Bowler
Gift Minenwerfer Jäger Bowler
Zappys Wächter Jäger Bowler
Wächter Jäger Bowler Zappys
Zappys Wächter Jäger Bowler
Gift Zappys Jäger
Wächter Zappys Jäger Bowler
Zappys Jäger
Minenwerfer Zappys Gift
Zappys Wächter
Zappys Wächter Jäger Bowler
Wächter Gift Bowler
Bowler Zappys Wächter Jäger
Zappys Bowler
Zappys Wächter Minenwerfer Gift Jäger Bowler
Gift Bowler Zappys Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Minenwerfer Wächter
Minenwerfer Gift Bowler
Gift
Wächter Gift
Gift Minenwerfer Bowler
Gift Jäger
Minenwerfer Gift Bowler
Gift Jäger Bowler
Gift Minenwerfer
Wächter Gift Bowler
Gift Minenwerfer Bowler
Gift
Gift Minenwerfer Jäger Bowler
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Gift Jäger Bowler
Minenwerfer Gift Bowler
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Gift Jäger Bowler
Minenwerfer Gift Bowler
Gift Bowler
Gift
Bowler
Minenwerfer Gift
Gift Minenwerfer Jäger Bowler
Minenwerfer Gift Jäger Bowler
Minenwerfer Gift Bowler
Gift Minenwerfer
Gift Jäger
Zappys Wächter Gift
Bowler
Gift Minenwerfer Jäger
Zappys Gift
Gift Bowler
Zappys Wächter
Gift Zappys Jäger
Gift Jäger Bowler
Minenwerfer Gift Bowler
Gift
Zappys Wächter Gift Bowler
Zappys Gift
Gift Minenwerfer Bowler

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