Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Lakaien Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Feuergeist Bomber Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Elitebarbaren Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Bomber Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Bomber Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Lakaien Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Bomber Lakaien Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Bomber Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Kampfholz Lakaien Skelettarmee Schweinereiter Lakaienhorde Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Bomber Kampfholz Lakaien

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Elitebarbaren
Bomber
Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter
Lakaien
Schweinereiter Bomber Elitebarbaren
Lakaienhorde
Schweinereiter
Elitebarbaren
Feuergeist Bomber Lakaien Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Feuergeist Lakaien Kampfholz Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 0 6

Feuergeist
Kampfholz
Bomber
Kampfholz
Lakaien
Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Elitebarbaren
Kampfholz
Schweinereiter
Skelettarmee
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Bomber Lakaien Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Bomber Lakaien Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Feuergeist Bomber Lakaien Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Bomber Lakaien
Bomber Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Feuergeist Bomber Lakaien
Lakaien Lakaienhorde Feuergeist
Kampfholz
Lakaienhorde Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuergeist Bomber Lakaienhorde
Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Kampfholz
Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Feuergeist Bomber Lakaien Elitebarbaren Kampfholz
Feuergeist Bomber Skelettarmee Lakaien Lakaienhorde Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz
Lakaienhorde Bomber Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Feuergeist Bomber Lakaien Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Bomber Lakaien
Elitebarbaren
Bomber Skelettarmee Feuergeist Lakaien Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren
Bomber Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Lakaien Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Feuergeist Lakaien Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaien Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Lakaienhorde Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaien Lakaienhorde Elitebarbaren
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Bomber Lakaien Lakaienhorde Kampfholz
Lakaien Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Bomber Feuergeist Lakaienhorde Kampfholz
Feuergeist Lakaien Lakaienhorde
Feuergeist Bomber Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Feuergeist
Kampfholz
Feuergeist Lakaien Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Kampfholz
Feuergeist
Feuergeist Elitebarbaren Kampfholz
Lakaien Lakaienhorde
Elitebarbaren Kampfholz
Bomber Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Bomber Lakaien Lakaienhorde
Feuergeist Bomber Kampfholz
Feuergeist Bomber Kampfholz
Lakaien Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Bomber
Lakaienhorde
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Feuergeist Lakaienhorde
Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Bomber Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Feuergeist Lakaien Skelettarmee
Feuergeist
Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz Bomber
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaien Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz

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