Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Bomber Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Bomber Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz
Walküre Prinz
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Skelettarmee Feuerball Walküre Schweinereiter Lakaienhorde Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Knall Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Walküre Schweinereiter Prinz
Knall
Feuerball Schweinereiter Prinz Bomber Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde
Knall Schweinereiter Prinz
Feuerball
Knall Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Prinz Bomber Knall
Schweinereiter
Knall Feuerball Walküre Bomber Lakaienhorde Prinz
Skelettarmee
Prinz
Knall Walküre Bomber Lakaienhorde Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 9

Bomber
Knall Walküre
Knall
Feuerball Bomber Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde
Knall
Feuerball
Knall Walküre
Walküre
Bomber Knall Feuerball Prinz
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Prinz
Prinz
Knall Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Lakaienhorde Feuerball Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Knall Walküre Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Bomber Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Bomber Walküre
Bomber Feuerball Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerball Skelettarmee Bomber Knall Walküre
Lakaienhorde Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Bomber Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Bomber Knall Feuerball
Lakaienhorde Knall Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Bomber Knall Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Walküre Skelettarmee Knall Lakaienhorde Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Feuerball Prinz
Lakaienhorde Bomber Feuerball Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerball Bomber Knall Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz
Knall Walküre Bomber Feuerball
Prinz
Bomber Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Feuerball Prinz
Feuerball Bomber Knall Walküre Prinz
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Walküre Prinz
Walküre Skelettarmee Prinz Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerball Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Feuerball Walküre
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz
Knall Lakaienhorde Feuerball Walküre Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Walküre Prinz
Skelettarmee Knall Feuerball Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Feuerball Walküre
Bomber Lakaienhorde Feuerball Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Knall Lakaienhorde Feuerball Walküre Prinz
Walküre Bomber Knall Lakaienhorde Feuerball
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Walküre
Feuerball Knall
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Walküre Prinz
Bomber Feuerball Knall Lakaienhorde Walküre
Feuerball Knall Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Lakaienhorde Feuerball Prinz
Knall Lakaienhorde Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Knall
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball Prinz
Bomber Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Bomber Lakaienhorde
Bomber Knall Feuerball Prinz
Bomber Knall Feuerball Walküre
Lakaienhorde Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Bomber Feuerball Walküre
Lakaienhorde
Feuerball Knall
Feuerball Knall Prinz
Feuerball Knall
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Bomber Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Prinz
Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Walküre Prinz
Bomber Knall Feuerball
Knall Feuerball
Lakaienhorde Prinz
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinz

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