Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Magier Elektroriese Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Skelettfass Koboldfass
Knall
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Magier Koboldfass
Kampfholz
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Magier Koboldfass Hexenmutter
Feuerball
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Magier Koboldfass Hexenmutter
Gift
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Magier Hexenmutter
Blitz
Magier Hexenmutter
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königliche Luftpost Elektroriese Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldfass Hexenmutter Magier Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Skelettfass
Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldfass Bomber
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldfass
Königliche Luftpost
Magier
Koboldfass
Skelettfass Feuerwerkerin
Elektroriese
Hexenmutter
Hexenmutter
Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 5

Bomber
Elektroriese
Skelettfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Hexenmutter
Magier
Königliche Luftpost
Koboldfass
Elektroriese
Bomber
Hexenmutter
Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Bomber Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Bomber Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Bomber Feuerwerkerin Hexenmutter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier
Skelettfass Elektroriese
Bomber Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Hexenmutter Bomber Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Elektroriese
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier
Bomber Königliche Luftpost Magier
Bomber Magier Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Elektroriese
Magier Bomber Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Bomber Feuerwerkerin Magier
Königliche Luftpost Magier Bomber Feuerwerkerin Hexenmutter
Bomber Magier Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektroriese Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Elektroriese
Königliche Luftpost Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Elektroriese Hexenmutter Skelettfass
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Elektroriese
Königliche Luftpost Magier
Magier Bomber Feuerwerkerin Elektroriese
Elektroriese Bomber Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Elektroriese Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin
Bomber Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Hexenmutter Skelettfass
Bomber Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Skelettfass Magier
Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Bomber
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Magier Elektroriese Hexenmutter
Magier
Skelettfass
Feuerwerkerin Elektroriese Hexenmutter Bomber Magier
Feuerwerkerin Skelettfass Magier
Skelettfass Magier
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Hexenmutter
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Bomber Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Skelettfass
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Elektroriese

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