Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsrekruten Ballon Prinz Holzfäller Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Ballon Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Kampfheilerin Ballon Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsrekruten Ballon Prinz
Großer Schneeball
Bomber Königsrekruten Ballon Holzfäller Kleiner Prinz
Knall
Bomber Ballon Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Königsrekruten Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Königsrekruten Prinz Holzfäller Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Königsrekruten Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Königsrekruten Kampfheilerin Ballon Prinz Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Kampfheilerin Ballon Holzfäller Kleiner Prinz
Gift
Bomber Königsrekruten Kampfheilerin Ballon Kleiner Prinz
Blitz
Kampfheilerin Ballon Prinz Holzfäller Kleiner Prinz
Rakete
Kampfheilerin Ballon Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Kampfheilerin Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Kleiner Prinz Kampfheilerin Holzfäller Ballon Prinz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Kampfholz Kleiner Prinz Kampfheilerin

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsrekruten Kampfheilerin Prinz Holzfäller
Königsrekruten
Bomber Kampfheilerin Holzfäller
Kampfheilerin
Bomber Königsrekruten Ballon Prinz Holzfäller
Ballon
Holzfäller Kampfheilerin Kampfholz Kleiner Prinz
Prinz
Bomber Kampfheilerin Kampfholz Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Ballon Prinz Holzfäller Kleiner Prinz
Holzfäller
Ballon Bomber Königsrekruten Kampfheilerin Prinz Kampfholz
Kleiner Prinz
Ballon Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 10

Bomber
Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten
Bomber Kampfholz
Kampfheilerin
Prinz Kampfholz Holzfäller Kleiner Prinz
Ballon
Prinz
Kampfholz Kampfheilerin
Kampfholz
Prinz Bomber Königsrekruten Kampfheilerin Holzfäller Kleiner Prinz
Holzfäller
Kampfheilerin Kampfholz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Kampfheilerin Kampfholz Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Königsrekruten Kampfholz
Holzfäller Bomber Königsrekruten Kampfheilerin Prinz Kampfholz
Prinz Holzfäller Bomber Königsrekruten
Königsrekruten Prinz Holzfäller Bomber
Bomber Königsrekruten Kampfheilerin Prinz Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Bomber Holzfäller
Kleiner Prinz
Königsrekruten Kampfheilerin Kampfholz
Königsrekruten Prinz Holzfäller
Bomber Königsrekruten Kampfheilerin Prinz Holzfäller Kleiner Prinz
Bomber Königsrekruten Kampfholz Holzfäller
Königsrekruten Prinz Holzfäller Bomber Kampfheilerin Kampfholz
Bomber Königsrekruten Prinz Kampfholz Holzfäller
Königsrekruten Prinz Holzfäller
Königsrekruten Prinz Kampfholz Holzfäller
Bomber Königsrekruten Prinz Holzfäller
Bomber Königsrekruten Kampfheilerin Prinz Kampfholz Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz Bomber Königsrekruten Kampfheilerin Holzfäller Kleiner Prinz
Königsrekruten Prinz Holzfäller
Bomber Königsrekruten Kampfheilerin Prinz Kampfholz Holzfäller Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Holzfäller Kampfheilerin Prinz
Bomber Kampfheilerin Prinz Kampfholz Holzfäller
Königsrekruten Holzfäller Kampfheilerin Prinz Kampfholz
Königsrekruten Prinz Holzfäller Kampfheilerin Kampfholz
Königsrekruten Kampfheilerin Prinz Holzfäller
Königsrekruten Prinz Kampfheilerin Holzfäller
Königsrekruten Kampfheilerin Prinz Holzfäller
Königsrekruten Prinz Kampfholz
Königsrekruten
Königsrekruten Prinz Holzfäller
Königsrekruten Prinz Kampfholz
Königsrekruten Prinz Holzfäller
Königsrekruten Bomber
Königsrekruten Bomber Kampfheilerin Prinz Kampfholz Holzfäller Kleiner Prinz
Bomber Königsrekruten Kampfheilerin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Prinz Kampfholz
Bomber Kampfholz
Bomber Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Prinz Holzfäller
Königsrekruten Prinz Kampfholz
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Bomber Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Bomber
Bomber Prinz Kampfholz
Bomber Kampfholz Kleiner Prinz
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Bomber Kleiner Prinz
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kleiner Prinz
Bomber Kampfholz
Prinz
Kampfholz
Königsrekruten Prinz
Kampfholz
Prinz Holzfäller
Kampfholz Bomber
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Prinz Kampfholz Kleiner Prinz

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