Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Bogenschützen Ritter Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Knall
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Ritter Walküre Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Ritter Walküre Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Bomber Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Gift
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee
Blitz
Ritter Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Kampfholz Bogenschützen Ritter Koboldfass Skelettarmee Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Ritter Walküre
Fledermäuse
Ritter Walküre Bomber Koboldfass
Bogenschützen
Ritter Walküre
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Koboldfass Bomber Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Koboldfass Bomber
Koboldfass
Ritter Walküre Fledermäuse Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Ritter

Verteidigungssynergien 4 11

Bomber
Ritter Fledermäuse Walküre Kampfholz
Fledermäuse
Ritter Bomber Walküre Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Walküre Skelettarmee Kampfholz
Ritter
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee Kampfholz
Walküre
Bogenschützen Bomber Fledermäuse Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Bogenschützen Ritter Kampfholz
Kampfholz
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Ritter Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Walküre Kampfholz
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Ritter Walküre Kampfholz
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Bogenschützen Ritter Walküre
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Ritter Walküre
Bomber Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Bomber Fledermäuse Bogenschützen Walküre
Fledermäuse Bogenschützen
Walküre Kampfholz
Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Bomber Bogenschützen Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Skelettarmee Bomber Ritter Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Ritter Walküre Kampfholz
Bomber Walküre Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Kampfholz
Bomber Fledermäuse Ritter Walküre Skelettarmee
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Ritter Walküre Skelettarmee Kampfholz
Walküre Kampfholz Bomber Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Bomber Walküre Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee Bogenschützen
Bomber Bogenschützen Ritter Walküre Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Ritter Kampfholz
Ritter Walküre Skelettarmee
Fledermäuse Bogenschützen
Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Ritter Walküre
Ritter Walküre Skelettarmee
Fledermäuse Ritter Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Fledermäuse Ritter Walküre
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Skelettarmee Ritter Walküre
Bomber Bogenschützen Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Bogenschützen Ritter Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Bomber Bogenschützen Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz
Bomber Walküre Kampfholz
Fledermäuse
Bomber Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse
Ritter Walküre Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Bomber Kampfholz
Kampfholz
Bomber Fledermäuse
Bomber Bogenschützen Kampfholz
Bomber Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Bomber Walküre
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse
Bomber Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee
Bogenschützen
Kampfholz
Ritter Walküre
Kampfholz Bomber
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns