Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Koboldfass
Knall
Bomber Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Bomber Walküre Infernoturm Koboldfass Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Bomber Koboldfass
Erdbeben
Bomber Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Bomber Koboldfass
Königliche Luftpost
Bomber Walküre Koboldfass Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Bomber Infernoturm Koboldfass Scharfrichter Elektromagier
Gift
Bomber Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Walküre Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Walküre Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Koboldfass Walküre Elektromagier Infernoturm Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldfass
Walküre
Koboldfass Bomber Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm
Koboldfass
Walküre Pfeile P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Bomber Walküre Koboldfass Scharfrichter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 1 11

Bomber
Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile
Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Walküre
Bomber Pfeile Infernoturm Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier Pfeile Walküre
Koboldfass
Scharfrichter
Walküre
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Walküre Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Bomber Walküre P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Walküre Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Bomber Walküre Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Bomber Walküre Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Bomber Walküre Elektromagier
Bomber Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Walküre Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Pfeile Scharfrichter
Pfeile Walküre Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A.
Bomber Walküre Infernoturm Elektromagier
Walküre Scharfrichter Elektromagier Bomber Pfeile
Pfeile Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Bomber Walküre Elektromagier
Bomber Walküre Scharfrichter Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Pfeile Walküre Infernoturm Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Bomber Walküre Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Walküre Scharfrichter Bomber Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Bomber Walküre Pfeile Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Bomber Pfeile Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Scharfrichter
Bomber Walküre Scharfrichter
Infernoturm Elektromagier Bomber Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Scharfrichter Bomber Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Pfeile Walküre
Bomber Scharfrichter Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter
Bomber Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Elektromagier
Pfeile Walküre Elektromagier
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Bomber Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber Walküre Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Bomber Pfeile
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile
Elektromagier
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Walküre Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Bomber Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier

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