Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Zappys Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Skelettfass Megalakai Zappys Hexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mauerbrecher Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettfass Mauerbrecher Skelettkönig
Großer Schneeball
Bomber Skelettfass Megalakai Zappys Mauerbrecher Hexe Skelettkönig
Knall
Bomber Skelettfass Zappys Mauerbrecher Hexe Skelettkönig
Barbarenfass
Bomber Skelettfass Zappys Mauerbrecher Hexe Skelettkönig
Kampfholz
Bomber Skelettfass Zappys Mauerbrecher Hexe Skelettkönig
Erdbeben
Bomber Zappys Hexe Skelettkönig
Pfeile
Bomber Skelettfass Zappys Mauerbrecher Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bomber Skelettfass Megalakai Zappys Mauerbrecher Hexe Skelettkönig
Feuerball
Bomber Skelettfass Megalakai Zappys Mauerbrecher Hexe Skelettkönig
Gift
Bomber Skelettfass Megalakai Zappys Hexe Skelettkönig
Blitz
Megalakai Hexe Skelettkönig
Rakete
Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Megalakai

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Mauerbrecher Pfeile Skelettfass Megalakai Zappys Skelettkönig Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Mauerbrecher Pfeile Skelettfass

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Skelettfass
Pfeile
Skelettfass Megalakai Mauerbrecher
Skelettfass
Skelettkönig Bomber Pfeile Zappys Mauerbrecher Hexe
Megalakai
Pfeile
Zappys
Skelettfass Mauerbrecher
Mauerbrecher
Pfeile Skelettfass Zappys Skelettkönig
Hexe
Skelettfass Skelettkönig
Skelettkönig
Skelettfass Mauerbrecher Hexe

Verteidigungssynergien 0 5

Bomber
Pfeile
Megalakai
Skelettfass
Megalakai
Megalakai
Pfeile Skelettfass Zappys Hexe
Zappys
Megalakai Skelettkönig
Mauerbrecher
Hexe
Megalakai
Skelettkönig
Zappys

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Skelettfass Megalakai Zappys
Bomber Megalakai Zappys Hexe
Hexe Bomber Megalakai Zappys
Hexe Bomber Megalakai Zappys Skelettkönig
Bomber Pfeile
Pfeile Bomber Megalakai Zappys
Megalakai Pfeile Zappys Hexe
Pfeile Skelettfass
Zappys Hexe Skelettkönig
Bomber Zappys
Hexe Bomber Pfeile Megalakai Zappys Skelettkönig
Pfeile Megalakai Zappys Hexe
Bomber Zappys Hexe
Bomber Pfeile Megalakai Zappys Hexe Skelettkönig
Zappys Skelettkönig
Zappys
Bomber Pfeile Zappys Hexe
Pfeile Bomber Megalakai Zappys Hexe
Pfeile Hexe Bomber Megalakai Zappys
Zappys
Bomber Pfeile Zappys Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Zappys Hexe
Bomber Pfeile Skelettfass Megalakai
Zappys Hexe
Zappys
Zappys Hexe
Pfeile Skelettfass Zappys Hexe
Megalakai Zappys Hexe
Zappys
Megalakai Zappys Hexe
Hexe Megalakai Zappys
Megalakai Zappys Hexe
Pfeile
Zappys Hexe Skelettkönig
Bomber Zappys Hexe
Zappys Hexe Bomber Megalakai Skelettkönig
Pfeile Bomber Megalakai Zappys Hexe Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Bomber Pfeile
Pfeile Skelettfass Megalakai Hexe
Bomber Pfeile Hexe
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Bomber Pfeile Skelettfass Hexe
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Skelettfass Megalakai
Bomber Pfeile Skelettfass Hexe
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Bomber Hexe
Megalakai Hexe
Pfeile Skelettfass Hexe
Pfeile Skelettfass Hexe
Pfeile Skelettfass
Pfeile Hexe
Skelettfass Megalakai Zappys Hexe
Megalakai
Bomber Pfeile
Pfeile Zappys
Pfeile
Skelettfass Zappys Hexe
Pfeile Megalakai Zappys Hexe
Pfeile
Megalakai
Pfeile Bomber Skelettfass Skelettkönig
Pfeile
Megalakai
Zappys Hexe Skelettkönig
Zappys Hexe
Skelettfass Hexe

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