Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Zappys P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Schweinereiter Zappys
Knall
Bomber Bogenschützen Zappys
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Zappys
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Schweinereiter Zappys
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Schweinereiter Zappys
Pfeile
Bomber Bogenschützen Zappys
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Schweinereiter Zappys P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Schweinereiter Zappys
Gift
Bomber Bogenschützen Zappys
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Bogenschützen Pfeile Schweinereiter Zappys Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Bomber Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elitebarbaren Schweinereiter P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Pfeile Elitebarbaren Schweinereiter P.E.K.K.A.
Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter Spiegel P.E.K.K.A. Bogenschützen
Elitebarbaren
Pfeile Bomber Bogenschützen Schweinereiter Zappys
Schweinereiter
Pfeile Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Zappys Spiegel
Zappys
Elitebarbaren Schweinereiter P.E.K.K.A.
Spiegel
Pfeile Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Bogenschützen Zappys

Verteidigungssynergien 1 5

Bomber
P.E.K.K.A.
Bogenschützen
P.E.K.K.A.
Pfeile
Spiegel P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Schweinereiter
Zappys
Spiegel P.E.K.K.A.
Spiegel
Pfeile Zappys
P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Pfeile Zappys

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Zappys
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Bomber Zappys
P.E.K.K.A. Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Zappys
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Bomber Zappys
Bomber Pfeile Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Bogenschützen Zappys
Bogenschützen Pfeile Zappys
Pfeile P.E.K.K.A.
Zappys P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Bomber Bogenschützen Zappys
Bogenschützen Bomber Pfeile Zappys
Pfeile Bogenschützen Zappys
P.E.K.K.A. Bomber Elitebarbaren Zappys
Bomber Pfeile Zappys P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Zappys
Elitebarbaren Zappys P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Elitebarbaren Zappys P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Zappys
Pfeile Bomber Bogenschützen Zappys
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Zappys
Bomber Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren Zappys P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Elitebarbaren Zappys P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren
Zappys P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Zappys
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Zappys
Pfeile Bogenschützen Zappys
P.E.K.K.A. Bogenschützen Elitebarbaren Zappys
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Zappys
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Zappys
P.E.K.K.A. Zappys
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Zappys
P.E.K.K.A. Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Zappys
Bomber Bogenschützen Zappys
Elitebarbaren Zappys Bomber Bogenschützen P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Zappys P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile
Bomber Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber
Bomber Bogenschützen Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren Bogenschützen Pfeile
Zappys
Elitebarbaren
Bomber Pfeile
Pfeile Zappys
P.E.K.K.A.
Pfeile
Bogenschützen Zappys
Bogenschützen Pfeile Zappys
Pfeile
Pfeile Bomber
Pfeile
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Zappys
Zappys

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