Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Elitebarbaren
Gift
Fledermäuse
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerball Walküre Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Pfeile Feuerball

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost
Pfeile
Knall Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost
Elitebarbaren
Knall Pfeile Walküre Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Pfeile Elitebarbaren Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Pfeile Walküre
Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Knall Mini-P.E.K.K.A.
Frost
Knall Pfeile Feuerball

Verteidigungssynergien 3 17

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost
Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Walküre
Pfeile
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elitebarbaren
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Feuerball Walküre Frost
Walküre
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost
Frost
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Frost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Frost Fledermäuse Knall Walküre
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerball Frost
Knall Pfeile Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Knall Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Fledermäuse Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre Frost
Feuerball Walküre Fledermäuse Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Frost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost
Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Fledermäuse Knall Elitebarbaren Walküre
Knall Pfeile Walküre Frost Fledermäuse Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Walküre Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Fledermäuse Knall Frost
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Knall Frost Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Pfeile Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost
Fledermäuse Pfeile Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Frost
Pfeile Feuerball Knall
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Frost
Feuerball Knall Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Fledermäuse Knall Frost
Pfeile
Pfeile Feuerball Knall Frost
Pfeile Feuerball Knall
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Knall Pfeile
Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Frost
Knall Pfeile Elitebarbaren Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Frost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Frost Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Knall
Feuerball Knall Pfeile
Feuerball Knall Pfeile
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Pfeile Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball Frost
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball Frost
Feuerball Knall Pfeile
Frost
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Knall Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Frost
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball Frost

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