Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Riesenskelett Fischer Elektromagier Widderreiterin Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riesenskelett Fischer Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Fischer Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Fischer Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Magier Riesenskelett Elektromagier Funki
Kampfholz
Riesenskelett Fischer Widderreiterin Funki
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Riesenskelett Fischer Elektromagier Widderreiterin Funki
Feuerball
Magier Fischer Elektromagier Widderreiterin Funki
Gift
Fledermäuse Magier Fischer Elektromagier Funki
Blitz
Magier Fischer Elektromagier Widderreiterin Funki
Rakete
Magier Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Riesenskelett Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Fischer Elektromagier Magier Widderreiterin Riesenskelett Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Fledermäuse Fischer Elektromagier Magier

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Megaritter Fischer Widderreiterin Funki
Magier
Riesenskelett Widderreiterin Funki Megaritter
Riesenskelett
Fledermäuse Magier Fischer Elektromagier Funki
Fischer
Fledermäuse Riesenskelett Widderreiterin Funki Megaritter
Elektromagier
Riesenskelett Widderreiterin Funki Megaritter
Widderreiterin
Fledermäuse Magier Fischer Elektromagier Megaritter
Funki
Fledermäuse Magier Riesenskelett Fischer Elektromagier
Megaritter
Fledermäuse Magier Fischer Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Riesenskelett Fischer Elektromagier Funki Megaritter
Magier
Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Riesenskelett
Fledermäuse Magier Elektromagier
Fischer
Fledermäuse Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Fledermäuse Magier Riesenskelett Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Fischer Elektromagier
Funki
Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Magier Fischer Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Elektromagier Widderreiterin Funki
Funki Fledermäuse Fischer Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Fischer Widderreiterin Funki Megaritter Fledermäuse Riesenskelett Elektromagier
Funki Fledermäuse Fischer Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Riesenskelett Funki Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin Magier
Riesenskelett Elektromagier Widderreiterin Funki Megaritter
Funki Fischer
Riesenskelett Fischer Elektromagier Funki Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Magier Riesenskelett Fischer Widderreiterin Megaritter
Fledermäuse Magier Elektromagier Widderreiterin
Funki Megaritter Fledermäuse Magier Riesenskelett Elektromagier Widderreiterin
Magier Funki Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Funki Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Fischer Elektromagier Widderreiterin Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Fledermäuse Fischer Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Magier Fischer Elektromagier Widderreiterin
Magier Fledermäuse Riesenskelett Fischer Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Funki Fischer Elektromagier Widderreiterin
Magier Megaritter Fledermäuse Riesenskelett Fischer Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Riesenskelett Fischer Elektromagier Funki
Elektromagier Magier Fischer Megaritter
Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Fischer Elektromagier Widderreiterin Funki
Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Fischer Elektromagier Widderreiterin Funki
Riesenskelett Fischer Widderreiterin Funki Megaritter
Magier Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin
Funki Fledermäuse Riesenskelett Elektromagier Widderreiterin
Riesenskelett Megaritter Fischer Funki
Riesenskelett Elektromagier Megaritter Fledermäuse Funki
Funki
Megaritter Fledermäuse Riesenskelett Funki
Megaritter Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Megaritter Magier Widderreiterin Funki
Magier Funki Megaritter
Elektromagier Funki Fledermäuse Riesenskelett Fischer
Fledermäuse Megaritter Magier Riesenskelett Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Funki
Fischer Elektromagier Widderreiterin
Riesenskelett Funki
Riesenskelett Funki
Magier Funki Megaritter
Magier Fledermäuse Widderreiterin
Magier Funki
Magier Widderreiterin
Magier Fischer Widderreiterin
Fledermäuse Fischer Elektromagier Funki
Magier Fischer Elektromagier Widderreiterin Funki
Magier
Fischer Funki
Fischer
Fischer Funki
Magier Funki
Magier Funki Megaritter
Funki
Fledermäuse Fischer Funki
Magier Fischer Elektromagier Funki Megaritter
Magier Megaritter
Riesenskelett Funki Megaritter
Magier
Fischer Funki
Magier Funki Megaritter
Fischer
Magier Fischer Elektromagier Widderreiterin Funki
Magier Fischer Widderreiterin Funki Megaritter
Fischer Funki
Fledermäuse Magier Elektromagier Funki
Elektromagier Fledermäuse Magier
Funki
Magier Funki Megaritter
Elektromagier Funki
Riesenskelett Funki Megaritter
Magier Funki
Elektromagier Fledermäuse
Magier Elektromagier Widderreiterin
Magier Elektromagier Funki Megaritter
Magier
Riesenskelett Funki
Funki Megaritter
Fledermäuse Riesenskelett Elektromagier Funki
Fledermäuse Elektromagier
Riesenskelett Elektromagier Funki Megaritter

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