My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

2 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Wizard Electro Wizard Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Wizard Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard Ram Rider Sparky Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Giant Skeleton Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Giant Skeleton Electro Wizard Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Giant Skeleton Fisherman Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Bats Fisherman Ram Rider
Zap
Bats Fisherman Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
The Log
Giant Skeleton Fisherman Ram Rider Sparky
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Wizard Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard Ram Rider Sparky
Fireball
Wizard Fisherman Electro Wizard Ram Rider Sparky
Poison
Bats Wizard Fisherman Electro Wizard Sparky
Lightning
Wizard Fisherman Electro Wizard Ram Rider Sparky
Rocket
Wizard Ram Rider Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard Sparky Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Fisherman Electro Wizard Wizard Ram Rider Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Bats Fisherman Electro Wizard Wizard

Attack Synergies 2 17

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Giant Skeleton Mega Knight Fisherman Ram Rider Sparky
Wizard
Giant Skeleton Ram Rider Sparky Mega Knight
Giant Skeleton
Bats Wizard Fisherman Electro Wizard Sparky
Fisherman
Bats Giant Skeleton Ram Rider Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Giant Skeleton Ram Rider Sparky Mega Knight
Ram Rider
Bats Wizard Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Sparky
Bats Wizard Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard
Mega Knight
Bats Wizard Fisherman Electro Wizard Ram Rider

Defense Synergies 0 13

Bats
Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard Sparky Mega Knight
Wizard
Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Giant Skeleton
Bats Wizard Electro Wizard
Fisherman
Bats Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Bats Wizard Giant Skeleton Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Fisherman Electro Wizard
Sparky
Bats
Mega Knight
Bats Wizard Fisherman Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Wizard Electro Wizard Ram Rider Sparky
Sparky Bats Fisherman Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Fisherman Ram Rider Sparky Mega Knight Bats Giant Skeleton Electro Wizard
Sparky Bats Fisherman Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Bats Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Ram Rider Wizard
Giant Skeleton Electro Wizard Ram Rider Sparky Mega Knight
Sparky Fisherman
Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard Sparky Mega Knight
Bats Electro Wizard Wizard Giant Skeleton Fisherman Ram Rider Mega Knight
Bats Wizard Electro Wizard Ram Rider
Sparky Mega Knight Bats Wizard Giant Skeleton Electro Wizard Ram Rider
Wizard Sparky Mega Knight Bats Electro Wizard
Sparky Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Fisherman Electro Wizard Ram Rider Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Bats Fisherman Electro Wizard
Mega Knight Bats Wizard Fisherman Electro Wizard Ram Rider
Wizard Bats Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Sparky Fisherman Electro Wizard Ram Rider
Wizard Mega Knight Bats Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Giant Skeleton Fisherman Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Wizard Fisherman Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Bats Fisherman Electro Wizard Ram Rider Sparky
Giant Skeleton Mega Knight Bats Fisherman Electro Wizard Ram Rider Sparky
Giant Skeleton Fisherman Ram Rider Sparky Mega Knight
Wizard Bats Electro Wizard Ram Rider
Sparky Bats Giant Skeleton Electro Wizard Ram Rider
Giant Skeleton Mega Knight Fisherman Sparky
Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight Bats Sparky
Sparky
Mega Knight Bats Giant Skeleton Sparky
Mega Knight Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight Wizard Ram Rider Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky Bats Giant Skeleton Fisherman
Bats Mega Knight Wizard Giant Skeleton Electro Wizard Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Giant Skeleton Sparky
Fisherman Electro Wizard Ram Rider
Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Wizard Bats Ram Rider
Wizard Sparky
Wizard Ram Rider
Wizard Fisherman Ram Rider
Bats Fisherman Electro Wizard Sparky
Wizard Fisherman Electro Wizard Ram Rider Sparky
Wizard
Fisherman Sparky
Fisherman
Fisherman Sparky
Wizard Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Bats Fisherman Sparky
Wizard Fisherman Electro Wizard Sparky Mega Knight
Wizard Mega Knight
Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Wizard
Fisherman Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Fisherman
Wizard Fisherman Electro Wizard Ram Rider Sparky
Wizard Fisherman Ram Rider Sparky Mega Knight
Fisherman Sparky
Bats Wizard Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Bats Wizard
Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Wizard Sparky
Electro Wizard Bats
Wizard Electro Wizard Ram Rider
Wizard Electro Wizard Sparky Mega Knight
Wizard
Giant Skeleton Sparky
Sparky Mega Knight
Bats Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Bats Electro Wizard
Giant Skeleton Electro Wizard Sparky Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89