Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Wächter
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Erdbeben
Koboldgang Wächter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Ritter Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Wächter
Drachenbaby
Ritter Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 17

Fledermäuse
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Blasrohrkobold
Ritter Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby
Wächter
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldgang Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Ritter Koboldgang Wächter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Ritter Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter Koboldgang Wächter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby
Drachenbaby Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Wächter Megaritter Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Fledermäuse Ritter
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Megaritter Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Koboldgang Wächter
Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Wächter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Fledermäuse Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Wächter
Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Drachenbaby
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter

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