Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Ritter Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Blitz
Ritter Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Bogenschützen Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Golem
Bogenschützen
Ritter Golem
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold Golem
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Golem
Blitz
Golem
Golem
Blitz Nachthexe Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold
Nachthexe
Golem Ritter

Verteidigungssynergien 4 6

Fledermäuse
Ritter Blasrohrkobold
Bogenschützen
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Koboldgang
Ritter Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Nachthexe
Blitz
Golem
Nachthexe
Ritter Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Blitz Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Nachthexe
Fledermäuse Blasrohrkobold Blitz Bogenschützen Koboldgang Nachthexe
Blitz Blasrohrkobold
Koboldgang Nachthexe
Ritter Koboldgang Bogenschützen Blasrohrkobold Nachthexe
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Ritter Nachthexe
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Ritter Koboldgang Blitz
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Ritter Koboldgang
Koboldgang Blitz
Fledermäuse Ritter Koboldgang Nachthexe
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Bogenschützen
Bogenschützen Ritter Koboldgang Blitz
Koboldgang Fledermäuse Ritter Blitz
Koboldgang Blitz Fledermäuse Ritter Nachthexe
Ritter Koboldgang Nachthexe
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Blitz Nachthexe
Ritter
Blitz Fledermäuse Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Ritter Koboldgang Nachthexe
Bogenschützen Blasrohrkobold
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Blitz Nachthexe
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Ritter Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Blitz
Blasrohrkobold Blitz
Blitz Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Blitz Ritter Blasrohrkobold
Blitz Bogenschützen Blasrohrkobold
Blitz Ritter Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Blitz
Fledermäuse Blitz Nachthexe
Blitz Bogenschützen Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Nachthexe
Blitz
Blitz
Blitz
Blasrohrkobold Blitz
Blitz
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Nachthexe
Blitz Fledermäuse Blasrohrkobold
Blitz Nachthexe
Blitz Blasrohrkobold Nachthexe
Blitz
Blitz
Blitz Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Blitz Bogenschützen Blasrohrkobold
Blitz Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Blitz
Blitz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Blitz
Fledermäuse Blasrohrkobold Blitz
Blitz Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns