Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Frost Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldfass Skelettarmee Feuerball Frost Elektromagier Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Koboldfass Frost
Lakaienhorde
Frost
Feuerball
Pfeile Frost Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Frost
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Kampfholz
Feuerball
Elektromagier
Feuerball

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Feuerball
Lakaienhorde
Frost Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Pfeile Frost Elektromagier
Koboldfass
Skelettarmee
Frost Kampfholz Elektromagier
Frost
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Frost Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Frost Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Feuerball Skelettarmee Frost Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier Pfeile Feuerball Frost Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Frost Kampfholz Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Frost Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Frost Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Pfeile Feuerball Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Feuerball Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Pfeile Frost Kampfholz Feuerball Elektromagier
Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Feuerball Lakaienhorde Frost Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Frost Elektromagier Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde
Skelettarmee Pfeile Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Lakaienhorde Feuerball Frost Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Frost Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Lakaienhorde Frost Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Frost Kampfholz
Feuerball Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Feuerball Lakaienhorde Frost
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Frost
Pfeile Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Pfeile
Feuerball Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Frost
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Frost
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Pfeile Frost Kampfholz Feuerball
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Pfeile Kampfholz
Feuerball Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde Feuerball Frost
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Frost Elektromagier
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Elektromagier Feuerball Skelettarmee Frost
Feuerball Pfeile Elektromagier
Frost
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Elektromagier
Pfeile Kampfholz Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Frost Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Frost Kampfholz Elektromagier

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