Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass
Knall
Lakaien Koboldfass
Barbarenfass
Walküre Koboldfass Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Koboldfass Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Lakaien Koboldfass Scharfrichter Elektromagier
Gift
Lakaien Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Walküre Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Koboldfass Feuerball Walküre Elektromagier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Lakaien Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Koboldfass Megaritter
Lakaien
Megaritter Walküre
Feuerball
Pfeile Elektromagier Megaritter
Walküre
Koboldfass Lakaien Scharfrichter Elektromagier
Koboldfass
Walküre Pfeile Megaritter
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Elektromagier
Feuerball Walküre Megaritter
Megaritter
Lakaien Pfeile Feuerball Koboldfass Scharfrichter Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Megaritter Feuerball Walküre
Lakaien
Walküre Elektromagier Megaritter
Feuerball
Pfeile Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre
Lakaien Pfeile Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Koboldfass
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Elektromagier
Lakaien Feuerball Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Lakaien Feuerball Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Walküre Scharfrichter Elektromagier
Lakaien Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Megaritter Lakaien Walküre Scharfrichter Elektromagier
Lakaien Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Lakaien Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Lakaien Elektromagier Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball Walküre Elektromagier Megaritter
Lakaien
Walküre Elektromagier Megaritter
Lakaien Walküre Scharfrichter Elektromagier Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Lakaien Scharfrichter Feuerball Elektromagier
Megaritter Lakaien Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Scharfrichter Megaritter Pfeile Lakaien Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Feuerball Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Lakaien Feuerball Walküre Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Feuerball Megaritter Lakaien Walküre Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Walküre Scharfrichter Lakaien Feuerball Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Walküre Megaritter Pfeile Lakaien Feuerball Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Walküre Scharfrichter Megaritter
Megaritter Lakaien Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Feuerball Elektromagier
Walküre Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Lakaien Elektromagier
Lakaien Feuerball Walküre Elektromagier
Megaritter Walküre
Elektromagier Megaritter Lakaien Feuerball Walküre
Megaritter Lakaien Walküre
Megaritter Pfeile Feuerball Walküre Elektromagier
Megaritter Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Walküre Scharfrichter Megaritter
Elektromagier Lakaien Feuerball Walküre Scharfrichter
Pfeile Lakaien Walküre Scharfrichter Megaritter Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Scharfrichter Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Lakaien
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Pfeile Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Pfeile Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerball
Lakaien
Pfeile Feuerball Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Walküre Megaritter
Lakaien Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Pfeile Megaritter
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Lakaien Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerball
Elektromagier Lakaien Feuerball
Feuerball Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Scharfrichter Megaritter
Lakaien Feuerball Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Elektromagier Megaritter

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