Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Kanone Barbaren Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Lakaien Kanone
Barbarenfass
Kanone Barbaren Elitebarbaren
Kampfholz
Kanone Barbaren Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Barbaren Elitebarbaren Schweinereiter
Feuerball
Lakaien Kanone Barbaren Elitebarbaren Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Lakaien Kanone Barbaren
Blitz
Kanone Elitebarbaren
Rakete
Barbaren Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Lakaien Kanone Feuerball Schweinereiter Barbaren Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Lakaien Kanone

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Knall Lakaien Elitebarbaren
Knall
Elitebarbaren Feuerball Schweinereiter Fledermäuse Lakaien
Lakaien
Schweinereiter Fledermäuse Knall Elitebarbaren
Kanone
Barbaren
Schweinereiter
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Lakaien Feuerball Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter Elitebarbaren
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Lakaien Feuerball Barbaren Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 2 8

Fledermäuse
Knall Lakaien Kanone
Knall
Kanone Feuerball Fledermäuse Lakaien Barbaren Elitebarbaren
Lakaien
Fledermäuse Knall Kanone
Kanone
Knall Fledermäuse Lakaien Feuerball
Barbaren
Knall
Elitebarbaren
Knall
Feuerball
Knall Kanone
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Kanone Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Fledermäuse Knall Lakaien Kanone
Kanone Barbaren Fledermäuse Lakaien Elitebarbaren
Kanone Barbaren Elitebarbaren Fledermäuse Lakaien
Barbaren Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Fledermäuse Knall Lakaien Kanone
Fledermäuse Lakaien Knall Kanone Feuerball
Knall Kanone Barbaren Feuerball
Kanone Barbaren Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Kanone Barbaren
Fledermäuse Lakaien Barbaren Knall Kanone Feuerball
Lakaien Fledermäuse Knall Feuerball
Kanone Barbaren Fledermäuse Knall Lakaien Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Fledermäuse Knall Lakaien Kanone Barbaren
Barbaren Elitebarbaren Kanone
Barbaren Knall Kanone Elitebarbaren Feuerball
Barbaren Fledermäuse Lakaien Kanone Elitebarbaren Feuerball
Kanone Feuerball Fledermäuse Knall Lakaien Barbaren Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Lakaien Kanone Barbaren Feuerball
Barbaren Kanone Elitebarbaren
Fledermäuse Lakaien Kanone Barbaren Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Knall Elitebarbaren
Barbaren Fledermäuse Knall Lakaien Elitebarbaren
Fledermäuse Knall Barbaren Elitebarbaren Feuerball
Barbaren Kanone Elitebarbaren
Feuerball Fledermäuse Knall Lakaien
Fledermäuse Lakaien Barbaren Elitebarbaren Feuerball
Barbaren Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Lakaien Barbaren Elitebarbaren Feuerball
Kanone Barbaren
Fledermäuse Lakaien Barbaren Elitebarbaren
Knall Barbaren Elitebarbaren Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Kanone Feuerball
Kanone Barbaren Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Fledermäuse Knall Lakaien Feuerball
Fledermäuse Lakaien Knall Kanone Barbaren Elitebarbaren Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Fledermäuse Knall Lakaien
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Fledermäuse Lakaien Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Elitebarbaren Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Lakaien
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Barbaren Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Fledermäuse Lakaien Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Fledermäuse Lakaien Barbaren Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Lakaien Elitebarbaren Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball

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