Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Prinzessin Banditin Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Erdbeben Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Barbarenfass Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Koboldfass Banditin Fischer
Großer Schneeball
Koboldfass Prinzessin Fischer
Knall
Koboldfass Prinzessin Banditin Fischer
Barbarenfass
Koboldfass Prinzessin Banditin
Kampfholz
Koboldfass Prinzessin Banditin Fischer
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldfass Prinzessin Banditin Fischer
Feuerball
Koboldfass Prinzessin Banditin Fischer
Gift
Prinzessin Fischer
Blitz
Banditin Fischer
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Erdbeben Barbarenfass Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Königliche Luftpost Erdbeben Koboldfass Prinzessin Banditin Fischer Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Königliche Luftpost Erdbeben Koboldfass

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Erdbeben
Riese Barbarenfass
Riese
Erdbeben Barbarenfass Koboldfass Prinzessin Banditin Fischer
Barbarenfass
Riese Erdbeben Koboldfass Banditin
Koboldfass
Riese Barbarenfass Prinzessin Banditin
Prinzessin
Riese Koboldfass
Banditin
Riese Barbarenfass Koboldfass
Fischer
Riese

Verteidigungssynergien 0 10

Königliche Luftpost
Erdbeben Barbarenfass Prinzessin Banditin
Erdbeben
Königliche Luftpost Barbarenfass Prinzessin
Riese
Barbarenfass
Königliche Luftpost Erdbeben Prinzessin Banditin
Koboldfass
Prinzessin
Königliche Luftpost Erdbeben Barbarenfass Banditin
Banditin
Königliche Luftpost Barbarenfass Prinzessin Fischer
Fischer
Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Barbarenfass
Königliche Luftpost Banditin Fischer
Fischer Königliche Luftpost Banditin
Banditin Fischer
Königliche Luftpost Erdbeben Barbarenfass Prinzessin
Königliche Luftpost Barbarenfass Erdbeben Banditin
Königliche Luftpost Prinzessin
Erdbeben Barbarenfass Banditin
Prinzessin Fischer
Königliche Luftpost Barbarenfass Banditin Fischer
Königliche Luftpost Erdbeben Barbarenfass Prinzessin Banditin Fischer
Königliche Luftpost Prinzessin
Königliche Luftpost Erdbeben Banditin
Königliche Luftpost Erdbeben Barbarenfass Prinzessin
Banditin
Königliche Luftpost Banditin Fischer
Königliche Luftpost Fischer
Königliche Luftpost Barbarenfass Banditin Fischer
Königliche Luftpost Erdbeben Barbarenfass Prinzessin Banditin Fischer
Fischer
Königliche Luftpost Erdbeben Barbarenfass Banditin Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Barbarenfass Banditin Fischer
Königliche Luftpost Banditin Barbarenfass Fischer
Königliche Luftpost Banditin Fischer
Königliche Luftpost Barbarenfass Banditin Fischer
Königliche Luftpost Banditin Fischer
Königliche Luftpost Prinzessin
Königliche Luftpost Banditin
Königliche Luftpost Fischer
Königliche Luftpost Barbarenfass Banditin
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Banditin
Prinzessin
Königliche Luftpost Barbarenfass Fischer
Königliche Luftpost Erdbeben Barbarenfass Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Prinzessin Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Prinzessin Banditin Fischer
Erdbeben Barbarenfass Banditin
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Prinzessin
Erdbeben Prinzessin
Erdbeben Barbarenfass Prinzessin
Banditin Fischer
Fischer
Erdbeben Barbarenfass Prinzessin Banditin Fischer
Prinzessin
Erdbeben Barbarenfass Prinzessin Banditin Fischer
Erdbeben Barbarenfass Prinzessin Banditin Fischer
Erdbeben Prinzessin Barbarenfass Fischer
Erdbeben Barbarenfass Prinzessin Banditin
Erdbeben Barbarenfass Prinzessin Banditin
Erdbeben Barbarenfass
Fischer
Erdbeben Barbarenfass Prinzessin Banditin Fischer
Erdbeben Barbarenfass Prinzessin
Erdbeben
Prinzessin
Fischer
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass Prinzessin
Fischer
Erdbeben Barbarenfass Prinzessin Banditin Fischer
Prinzessin Banditin Fischer
Barbarenfass Banditin Fischer
Prinzessin
Erdbeben Banditin
Prinzessin
Erdbeben Prinzessin
Erdbeben Barbarenfass Prinzessin Banditin
Prinzessin
Barbarenfass
Prinzessin
Erdbeben Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns