Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Eismagier

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Infernoturm Drachenbaby Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Drachenbaby Riesenkobold Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Riesenkobold Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby Riesenkobold Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Koboldfass Drachenbaby
Knall
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Koboldfass Drachenbaby Königsgeist
Feuerball
Koboldgang Megalakai Infernoturm Koboldfass Drachenbaby
Gift
Koboldgang Megalakai Infernoturm
Blitz
Megalakai Infernoturm Drachenbaby
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Gift Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Infernoturm Drachenbaby Gift Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Megalakai Koboldfass Königsgeist Drachenbaby Gift Infernoturm Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Megalakai Koboldfass Königsgeist

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Drachenbaby Riesenkobold Königsgeist
Megalakai
Riesenkobold Drachenbaby Gift
Infernoturm
Koboldfass
Koboldgang Drachenbaby Riesenkobold Königsgeist
Drachenbaby
Koboldgang Megalakai Koboldfass Gift Riesenkobold
Gift
Megalakai Drachenbaby Riesenkobold Königsgeist
Riesenkobold
Megalakai Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Gift
Königsgeist
Koboldgang Koboldfass Gift

Verteidigungssynergien 1 5

Koboldgang
Infernoturm
Megalakai
Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm
Koboldgang Megalakai Drachenbaby Gift Königsgeist
Koboldfass
Drachenbaby
Megalakai Infernoturm
Gift
Infernoturm
Riesenkobold
Königsgeist
Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Infernoturm Drachenbaby Riesenkobold
Infernoturm Koboldgang Megalakai
Koboldgang Infernoturm Megalakai
Infernoturm Koboldgang Megalakai
Gift
Koboldgang Megalakai Drachenbaby Königsgeist
Megalakai Infernoturm Koboldgang Drachenbaby Gift
Infernoturm Drachenbaby Gift Riesenkobold
Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Infernoturm Königsgeist
Koboldgang Gift Megalakai Drachenbaby Riesenkobold Königsgeist
Megalakai Infernoturm Koboldgang Drachenbaby Gift
Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Megalakai Drachenbaby Gift Königsgeist
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Infernoturm Gift
Koboldgang Megalakai Drachenbaby Königsgeist
Drachenbaby Gift Megalakai Königsgeist
Infernoturm
Koboldgang Königsgeist Drachenbaby Gift Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Infernoturm Königsgeist
Gift Koboldgang Megalakai Drachenbaby Königsgeist
Koboldgang Infernoturm Riesenkobold
Koboldgang Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm Koboldgang Riesenkobold
Gift Koboldgang Drachenbaby Riesenkobold
Koboldgang Megalakai Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm Riesenkobold
Megalakai Infernoturm Drachenbaby Gift
Infernoturm Koboldgang Megalakai Riesenkobold
Megalakai Infernoturm
Gift Riesenkobold
Koboldgang Infernoturm Riesenkobold
Drachenbaby
Koboldgang Infernoturm Megalakai Drachenbaby Gift Riesenkobold
Gift Megalakai Infernoturm Drachenbaby Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby Königsgeist
Gift Drachenbaby Königsgeist
Drachenbaby Gift Riesenkobold
Gift
Gift Drachenbaby
Gift Megalakai Drachenbaby Riesenkobold
Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby
Gift
Koboldgang Gift
Gift
Gift Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Gift
Megalakai Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Gift
Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby
Megalakai
Gift Drachenbaby Königsgeist
Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Megalakai Gift
Megalakai
Gift
Gift
Gift
Koboldgang
Gift Megalakai Drachenbaby
Gift Koboldgang Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift
Megalakai
Koboldgang Drachenbaby Gift
Gift
Gift Drachenbaby Riesenkobold Königsgeist

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