Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Skelettarmee Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Elektrodrache Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektrodrache Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Prinz Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Prinz Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Elektrodrache Scharfrichter Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Prinz Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee
Prinz
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin
Elektrodrache
Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Prinz Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektrodrache Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Megaritter Prinz
Feuerwerkerin
Skelettarmee Prinz Elektrodrache Megaritter
Elitebarbaren
Megaritter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter
Elektrodrache
Feuerwerkerin Skelettarmee
Scharfrichter
Skelettarmee Prinz Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Prinz Megaritter Elitebarbaren Elektrodrache Scharfrichter
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Megaritter
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Elektrodrache
Skelettarmee Prinz Megaritter Elitebarbaren Elektrodrache
Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Elitebarbaren Prinz Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elitebarbaren Prinz
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz Elektrodrache Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Prinz Elektrodrache
Skelettarmee Prinz Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Elektrodrache
Skelettarmee Prinz Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Elektrodrache Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Megaritter Elitebarbaren Prinz Elektrodrache
Skelettarmee Megaritter Pfeile Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Megaritter Scharfrichter
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Elektrodrache Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektrodrache
Pfeile
Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Elitebarbaren Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Pfeile Prinz Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Prinz Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettarmee Prinz Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

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