Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Infernoturm Magier Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe
Erdbeben
Infernoturm Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Magier Hexe
Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm Magier Hexe
Gift
Infernoturm Magier Hexe
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Magier Hexe
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Goldener Ritter Infernoturm Magier Hexe Elitebarbaren Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Pfeile Goldener Ritter Infernoturm Magier

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Blitz Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Magier Megaritter Goldener Ritter
Infernoturm
Magier
Elitebarbaren Megaritter
Hexe
Megaritter
Blitz
Pfeile
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Magier Hexe
Goldener Ritter
Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Megaritter Infernoturm Blitz Goldener Ritter
Elitebarbaren
Magier Megaritter Goldener Ritter
Infernoturm
Pfeile Megaritter
Magier
Elitebarbaren Megaritter Goldener Ritter
Hexe
Megaritter
Blitz
Pfeile
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Infernoturm Magier Hexe
Goldener Ritter
Pfeile Elitebarbaren Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Infernoturm Magier Goldener Ritter
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Megaritter
Infernoturm Hexe Megaritter Elitebarbaren Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Megaritter
Blitz Pfeile Elitebarbaren Megaritter
Pfeile Megaritter
Infernoturm Blitz Pfeile Magier Hexe
Blitz Pfeile Infernoturm Megaritter Goldener Ritter
Infernoturm Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Infernoturm Megaritter
Hexe Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Infernoturm Magier Hexe
Infernoturm Megaritter Elitebarbaren Magier Hexe Blitz
Magier Megaritter Pfeile Hexe Goldener Ritter
Elitebarbaren Infernoturm Megaritter
Infernoturm Elitebarbaren Blitz Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Pfeile Megaritter Elitebarbaren Magier Hexe Goldener Ritter
Pfeile Magier Hexe Megaritter
Elitebarbaren Infernoturm
Magier Megaritter Pfeile Elitebarbaren Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Pfeile Elitebarbaren Magier Blitz Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Infernoturm Hexe Blitz Goldener Ritter
Blitz Megaritter Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Hexe Megaritter
Pfeile Magier Hexe
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Blitz
Infernoturm Megaritter Elitebarbaren
Blitz Megaritter Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe
Megaritter Elitebarbaren Infernoturm Hexe Goldener Ritter
Blitz Megaritter Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Blitz Megaritter Infernoturm Magier Hexe Goldener Ritter
Magier Hexe Megaritter
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Blitz Goldener Ritter
Pfeile Megaritter Elitebarbaren Infernoturm Magier Hexe Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Blitz
Pfeile Magier Blitz Goldener Ritter
Blitz Elitebarbaren
Blitz Pfeile Magier Goldener Ritter
Blitz Pfeile Magier
Blitz Elitebarbaren Goldener Ritter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Elitebarbaren
Blitz Pfeile Magier Hexe Goldener Ritter
Blitz Pfeile Magier Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Magier Megaritter
Blitz Pfeile Magier Hexe Megaritter Goldener Ritter
Blitz Megaritter
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Magier Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Magier Hexe Blitz Goldener Ritter
Blitz Pfeile Magier Hexe Megaritter Goldener Ritter
Blitz Pfeile Goldener Ritter
Elitebarbaren Blitz Pfeile Magier Hexe
Blitz Magier Hexe
Blitz Elitebarbaren
Blitz Pfeile Magier Megaritter
Blitz Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier Blitz
Blitz Hexe
Blitz Pfeile Magier Hexe
Pfeile
Blitz Magier Megaritter
Pfeile Magier Blitz
Blitz Pfeile
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Hexe Blitz Goldener Ritter
Hexe Blitz
Blitz Hexe Megaritter Goldener Ritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns