Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe
Knall
Skelettarmee Hexe Funki
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Hexe Funki
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Funki
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Magier Skelettarmee Hexe Funki
Gift
Magier Skelettarmee Hexe Funki
Blitz
Magier Hexe Funki
Rakete
Magier Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Magier Hexe Blitz Funki P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Pfeile Skelettarmee Magier Hexe

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Funki Blitz Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Skelettarmee
Funki
Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Hexe
Funki
Pfeile Magier Skelettarmee
Megaritter
Pfeile Magier Hexe

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Megaritter Blitz P.E.K.K.A. Funki
Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee
Magier Funki
Hexe
Megaritter
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Funki
Pfeile Skelettarmee
Megaritter
Pfeile Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Magier Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Funki Megaritter Blitz
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Blitz Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Pfeile Skelettarmee Megaritter
Blitz Pfeile Magier Hexe
Blitz Pfeile P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Funki Skelettarmee
Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Hexe Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Magier Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Megaritter Magier Hexe Blitz
Magier Skelettarmee Funki Megaritter Pfeile Hexe P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Skelettarmee Blitz P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Pfeile Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Magier Skelettarmee Hexe
Pfeile Magier Hexe Megaritter
P.E.K.K.A. Funki
Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Hexe P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Magier Blitz Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Blitz Funki
Skelettarmee Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Funki
P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Funki Megaritter
Pfeile Magier Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Hexe Blitz
P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Funki
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Hexe Funki
Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Funki
Skelettarmee Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile
Skelettarmee Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe Funki
Magier Skelettarmee Hexe Funki Megaritter
Skelettarmee Hexe Funki Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Magier Hexe P.E.K.K.A. Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Funki
Pfeile
Blitz Pfeile Funki
Blitz Pfeile Funki
Magier Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe Funki
Pfeile Magier Blitz
Pfeile Magier Blitz
Blitz Funki
Blitz Pfeile Magier Funki
Blitz Pfeile Magier
Blitz Funki
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Funki
Blitz Pfeile Magier Hexe Funki
Blitz Pfeile Magier Funki Megaritter
Blitz Pfeile Funki
Blitz Funki
Blitz Pfeile Magier Funki Megaritter
Blitz Pfeile Magier Hexe Megaritter
Blitz Funki Megaritter
Blitz Pfeile Magier
Blitz Funki
Blitz Pfeile
Pfeile Magier Hexe Funki Megaritter
Hexe
Pfeile Magier Hexe Blitz Funki
Blitz Pfeile Magier Hexe Funki Megaritter
Blitz Pfeile Funki
Blitz Pfeile Magier Hexe Funki
Blitz Magier Hexe
Blitz Funki
Blitz Pfeile Magier Funki Megaritter
Blitz Pfeile Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Pfeile Magier Blitz Funki
Blitz Skelettarmee Hexe
Blitz Pfeile Magier Hexe
Pfeile
Blitz Magier Funki Megaritter
Pfeile Magier Blitz
Blitz Pfeile Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Hexe Blitz Funki
Hexe Blitz
Blitz Hexe Funki Megaritter

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