Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Kampfheilerin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Blitz
Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Rakete
Kampfheilerin Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Kampfheilerin Magier Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Kampfheilerin Megaritter
Feuerwerkerin
Elixiergolem Blasrohrkobold Kampfheilerin Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfheilerin Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Magier
Elixiergolem Megaritter
Elektrodrache
Kampfheilerin Blasrohrkobold Elixiergolem Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Megaritter Kampfheilerin
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Megaritter
Elixiergolem
Kampfheilerin
Elektrodrache Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Magier
Megaritter
Elektrodrache
Kampfheilerin Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Megaritter Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Megaritter
Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kampfheilerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin Magier Elektrodrache Megaritter
Megaritter Kampfheilerin Elektrodrache
Megaritter Kampfheilerin
Kampfheilerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Kampfheilerin
Megaritter Kampfheilerin
Elektrodrache Megaritter Feuerwerkerin
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Megaritter Pfeile
Megaritter Magier
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Pfeile
Megaritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Magier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Megaritter

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