Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Elektrodrache Elektroriese Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Kampfheilerin Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Elektrodrache Nachthexe
Knall
Nachthexe
Barbarenfass
Walküre Nachthexe
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Feuerball
Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Gift
Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Rakete
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Gift Elektrodrache Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Tornado Gift Elektrodrache Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Kampfheilerin Tornado Gift Elektroriese Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tornado Walküre Kampfheilerin Gift Nachthexe Elektrodrache Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Tornado Walküre Kampfheilerin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Kampfheilerin Nachthexe
Walküre
Kampfheilerin Tornado Elektrodrache
Kampfheilerin
Elektrodrache Pfeile Walküre Tornado Gift Nachthexe
Tornado
Elektroriese Walküre Kampfheilerin Gift Elektrodrache Nachthexe
Gift
Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache
Kampfheilerin Walküre Tornado Gift
Elektroriese
Tornado
Nachthexe
Pfeile Kampfheilerin Tornado Gift

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Walküre Kampfheilerin Tornado
Walküre
Pfeile Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Nachthexe
Kampfheilerin
Elektrodrache Pfeile Walküre Tornado Gift Nachthexe
Tornado
Pfeile Walküre Kampfheilerin Gift Elektrodrache Elektroriese
Gift
Kampfheilerin Tornado
Elektrodrache
Kampfheilerin Walküre Tornado
Elektroriese
Tornado
Nachthexe
Walküre Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Elektrodrache
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Tornado Walküre Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Walküre Elektrodrache
Pfeile Walküre Kampfheilerin Tornado Gift
Pfeile Tornado Walküre Elektrodrache Nachthexe
Tornado Pfeile Gift Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Walküre Kampfheilerin Gift Elektrodrache Elektroriese
Tornado Nachthexe
Tornado Walküre Kampfheilerin Nachthexe
Walküre Gift Pfeile Tornado Elektrodrache Elektroriese Nachthexe
Pfeile Tornado Gift Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Walküre Pfeile Tornado Gift Elektrodrache Nachthexe
Tornado Elektroriese
Pfeile Walküre Tornado Gift Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Walküre Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Walküre Tornado Gift Kampfheilerin Elektrodrache
Tornado
Walküre Pfeile Kampfheilerin Gift Elektrodrache Elektroriese Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kampfheilerin Elektroriese
Gift Pfeile Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Walküre Kampfheilerin Tornado Nachthexe
Walküre Kampfheilerin Nachthexe
Pfeile Gift Elektroriese Tornado Elektrodrache
Walküre Kampfheilerin Nachthexe
Walküre Kampfheilerin
Elektrodrache Walküre Tornado Gift
Walküre Elektrodrache
Pfeile Walküre Tornado Gift Elektroriese
Walküre Nachthexe
Walküre Elektrodrache Elektroriese
Elektrodrache Elektroriese Walküre Kampfheilerin Tornado Gift Nachthexe
Pfeile Walküre Gift Kampfheilerin Elektrodrache Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Walküre Elektrodrache
Pfeile Gift Tornado Elektrodrache
Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Walküre Gift
Gift Pfeile Walküre
Pfeile Gift Elektroriese Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Gift
Pfeile Gift Tornado Elektrodrache
Pfeile Gift Tornado Elektrodrache
Tornado Gift Elektrodrache Nachthexe
Gift Pfeile Walküre Tornado Elektrodrache
Gift Pfeile Tornado Elektrodrache
Gift
Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Gift
Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Tornado Gift
Nachthexe
Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Walküre Tornado Gift Elektrodrache Elektroriese
Gift Nachthexe
Pfeile Tornado Gift
Tornado
Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Tornado Gift Elektroriese Walküre Elektrodrache
Pfeile Gift Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Gift Elektrodrache
Gift Pfeile Tornado
Gift Pfeile Tornado Elektrodrache Elektroriese Nachthexe
Elektrodrache Gift Elektroriese
Nachthexe
Gift Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Gift
Elektrodrache Nachthexe
Gift Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile
Gift Walküre Elektrodrache
Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Tornado Gift Elektroriese
Elektrodrache
Elektrodrache Elektroriese Tornado Gift
Tornado Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Tornado Elektroriese

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