Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Megalakai Walküre Ballon Eismagier Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Lavahund
Großer Schneeball
Grabstein Megalakai Ballon Lavahund
Knall
Grabstein Ballon Lavahund
Barbarenfass
Grabstein Walküre Eismagier
Kampfholz
Grabstein
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein Lavahund
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Ballon Eismagier Lavahund
Feuerball
Grabstein Megalakai Ballon Eismagier Lavahund
Gift
Grabstein Megalakai Ballon Eismagier Lavahund
Blitz
Grabstein Megalakai Walküre Ballon Eismagier
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Megalakai Walküre Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Grabstein Megalakai Eismagier Walküre Ballon Blitz Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Grabstein Megalakai Eismagier

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Lavahund Megalakai Blitz
Grabstein
Megalakai
Lavahund Pfeile Walküre Ballon
Walküre
Ballon Megalakai
Ballon
Pfeile Walküre Lavahund Megalakai Eismagier
Blitz
Lavahund Pfeile
Eismagier
Ballon
Lavahund
Pfeile Megalakai Ballon Blitz

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Grabstein Megalakai Walküre Blitz Eismagier
Grabstein
Pfeile Megalakai Eismagier
Megalakai
Pfeile Grabstein Walküre Eismagier
Walküre
Pfeile Megalakai Eismagier
Ballon
Blitz
Pfeile
Eismagier
Pfeile Grabstein Megalakai Walküre
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Grabstein Megalakai Walküre
Grabstein Megalakai Walküre Eismagier
Grabstein Megalakai Walküre Blitz Eismagier
Grabstein Megalakai Walküre Eismagier
Blitz Pfeile Grabstein Walküre
Pfeile Megalakai Walküre Eismagier
Megalakai Blitz Pfeile Grabstein Eismagier
Blitz Pfeile Walküre
Grabstein Eismagier
Walküre Eismagier
Walküre Eismagier Pfeile Grabstein Megalakai
Pfeile Megalakai Eismagier
Grabstein Walküre Blitz Eismagier
Walküre Pfeile Grabstein Megalakai
Grabstein
Blitz
Pfeile Grabstein Walküre
Pfeile Grabstein Megalakai Walküre Eismagier
Pfeile Walküre Grabstein Megalakai Eismagier
Walküre Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Grabstein
Pfeile Megalakai Walküre Blitz
Grabstein Walküre Blitz
Walküre Blitz
Grabstein Walküre
Pfeile Eismagier
Grabstein Megalakai Walküre Blitz Eismagier
Walküre
Blitz Grabstein Megalakai Walküre
Grabstein Megalakai
Grabstein Megalakai Walküre
Blitz Pfeile Walküre
Blitz Grabstein Walküre
Walküre
Grabstein Megalakai Walküre Blitz
Pfeile Walküre Megalakai Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Eismagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Megalakai Eismagier
Pfeile
Pfeile Blitz Eismagier
Pfeile Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Walküre
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Megalakai
Blitz Pfeile Walküre
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Walküre Eismagier
Megalakai
Pfeile Blitz Eismagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Eismagier
Blitz Megalakai
Blitz Megalakai
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Grabstein
Blitz Pfeile Megalakai Eismagier
Pfeile
Blitz Megalakai Walküre
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Megalakai
Blitz
Blitz
Blitz

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