Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Tesla Walküre Schweinereiter Elektromagier Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Schweinereiter
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Schweinereiter
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter
Elektromagier
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Tesla Walküre
Tesla
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Elektromagier
Blasrohrkobold
Tesla Walküre Skelettarmee Elektromagier
Walküre
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Schweinereiter
Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Walküre Skelettarmee
Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Elektromagier
Tesla Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Elektromagier
Tesla Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Scharfrichter
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Tesla Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Pfeile Tesla
Pfeile Tesla Scharfrichter Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla Skelettarmee Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Tesla Elektromagier
Skelettarmee Tesla Elektromagier
Tesla Pfeile Walküre Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Walküre Scharfrichter Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Walküre Skelettarmee Pfeile Tesla Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Tesla Elektromagier
Elektromagier Pfeile Tesla Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee Tesla Elektromagier
Tesla Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Tesla Walküre Skelettarmee
Elektromagier Walküre Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Pfeile Walküre Elektromagier
Skelettarmee Tesla Walküre Scharfrichter
Tesla Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Tesla Skelettarmee Elektromagier Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Pfeile Walküre Scharfrichter Tesla Blasrohrkobold Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Scharfrichter Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold
Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Blasrohrkobold Skelettarmee
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier

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