Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Lakaienhorde Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Königsriese Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Königsriese Skelettarmee
Barbarenfass
Tesla Walküre Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Tesla Feuerball Walküre Elektromagier Lakaienhorde Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Tesla Feuerball

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Feuerball
Tesla
Lakaienhorde
Königsriese
Königsriese
Pfeile Feuerball Lakaienhorde Elektromagier
Feuerball
Pfeile Königsriese Elektromagier
Walküre
Elektromagier
Skelettarmee
Elektromagier
Königsriese Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Tesla Feuerball Walküre
Tesla
Pfeile Feuerball Walküre Skelettarmee Elektromagier
Lakaienhorde
Königsriese
Feuerball
Pfeile Tesla Walküre Elektromagier
Walküre
Pfeile Tesla Feuerball Elektromagier
Skelettarmee
Tesla Elektromagier
Elektromagier
Tesla Feuerball Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Lakaienhorde Feuerball Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Elektromagier
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerball Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerball Skelettarmee Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Lakaienhorde Elektromagier Pfeile Feuerball
Pfeile Tesla Feuerball Walküre Elektromagier
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Elektromagier Pfeile Tesla Feuerball
Pfeile Tesla Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Skelettarmee Pfeile Tesla Lakaienhorde Elektromagier
Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Tesla Feuerball Elektromagier
Tesla Lakaienhorde Pfeile Feuerball Walküre Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Tesla Feuerball Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Walküre Tesla Feuerball Elektromagier
Tesla Elektromagier
Walküre Skelettarmee Pfeile Tesla Lakaienhorde Feuerball Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Tesla Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Tesla Walküre
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Tesla Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerball Tesla Lakaienhorde Elektromagier
Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Feuerball Walküre Elektromagier
Tesla Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Elektromagier Feuerball Walküre Skelettarmee
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee
Tesla Lakaienhorde Walküre
Skelettarmee Pfeile Feuerball Walküre Elektromagier
Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Feuerball Walküre
Tesla Lakaienhorde Feuerball Walküre Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Elektromagier Lakaienhorde Feuerball Walküre
Pfeile Walküre Tesla Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Feuerball Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball Walküre
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Elektromagier Feuerball Skelettarmee
Feuerball Pfeile Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier

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