Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Funki
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Elektrodrache Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Elektrodrache Funki
Gift
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Funki
Blitz
Hexe Elektrodrache Funki
Rakete
Hexe Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Rakete Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Elektrodrache Rakete Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Hexe

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Koboldfass Megaritter
Feuerwerkerin
Koboldfass Funki Megaritter
Rakete
Koboldfass
Pfeile Feuerwerkerin Funki Megaritter
Hexe
Megaritter
Elektrodrache
Funki Megaritter
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 5

Pfeile
Megaritter Funki
Feuerwerkerin
Elektrodrache Megaritter
Rakete
Koboldfass
Hexe
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexe
Funki
Pfeile
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Funki Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Megaritter
Rakete Hexe Funki Megaritter Elektrodrache
Hexe Funki Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Rakete Pfeile Elektrodrache Funki Megaritter
Hexe Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Hexe Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Funki Megaritter Rakete Hexe Elektrodrache
Rakete Funki Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Funki Megaritter
Rakete Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Pfeile Hexe Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Funki
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Funki
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache Megaritter
Megaritter Rakete Hexe Elektrodrache Funki
Rakete Megaritter Funki
Hexe Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Hexe Elektrodrache
Rakete Funki Hexe
Megaritter Funki
Rakete Elektrodrache Megaritter Feuerwerkerin Hexe Funki
Hexe Funki
Megaritter Hexe Elektrodrache Funki
Rakete Megaritter Pfeile
Rakete Megaritter Hexe Funki
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Funki Megaritter
Hexe Elektrodrache Funki Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Rakete Pfeile Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Funki
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Hexe Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Rakete Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Rakete Pfeile Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache
Rakete Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache Funki Megaritter
Pfeile Rakete Funki
Rakete Funki
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Funki Megaritter
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Megaritter
Rakete Funki Megaritter
Rakete Pfeile
Rakete Funki
Rakete Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Funki Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Funki
Pfeile Hexe Elektrodrache Funki Megaritter
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Funki
Rakete Elektrodrache Feuerwerkerin Hexe
Funki
Pfeile Rakete Elektrodrache Funki Megaritter
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Funki Megaritter
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Funki
Rakete Hexe Elektrodrache
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Rakete Pfeile Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Rakete Hexe Funki
Feuerwerkerin Rakete Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Rakete Hexe Funki Megaritter

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