Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Hexe Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Grabstein Dunkler Prinz Hexe Riesenkobold Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Dunkler Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Grabstein Hexe
Knall
Grabstein Dunkler Prinz Hexe Riesenkobold
Barbarenfass
Rabauken Grabstein Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Kampfholz
Rabauken Grabstein Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Grabstein Hexe
Pfeile
Rabauken Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Rabauken Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Feuerball
Rabauken Grabstein Hexe Elektromagier
Gift
Rabauken Grabstein Hexe Elektromagier
Blitz
Grabstein Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Rakete
Rabauken Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Grabstein Void Dunkler Prinz Elektromagier Rabauken Hexe Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Grabstein Void Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Void Dunkler Prinz Riesenkobold
Rabauken
Dunkler Prinz Elektromagier
Grabstein
Void
Pfeile Riesenkobold
Dunkler Prinz
Pfeile Rabauken Hexe Riesenkobold Elektromagier
Hexe
Dunkler Prinz Riesenkobold
Riesenkobold
Pfeile Void Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Elektromagier
Rabauken Dunkler Prinz Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Grabstein Void Dunkler Prinz
Rabauken
Grabstein
Pfeile Elektromagier
Void
Pfeile
Dunkler Prinz
Pfeile Hexe Elektromagier
Hexe
Dunkler Prinz Elektromagier
Riesenkobold
Elektromagier
Elektromagier
Grabstein Dunkler Prinz Hexe Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Void Riesenkobold Elektromagier
Rabauken Grabstein Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Hexe Rabauken Grabstein Void Dunkler Prinz Elektromagier
Hexe Rabauken Grabstein Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Grabstein Dunkler Prinz
Pfeile Rabauken Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Rabauken Grabstein Void Hexe
Pfeile Rabauken Void Riesenkobold Elektromagier
Hexe Rabauken Grabstein
Rabauken Dunkler Prinz Elektromagier
Hexe Elektromagier Pfeile Rabauken Grabstein Dunkler Prinz Riesenkobold
Pfeile Rabauken Hexe Elektromagier
Grabstein Rabauken Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Pfeile Rabauken Grabstein Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Rabauken Grabstein Elektromagier
Rabauken Elektromagier
Pfeile Rabauken Grabstein Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Pfeile Grabstein Rabauken Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Pfeile Hexe Rabauken Grabstein Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Rabauken Dunkler Prinz Pfeile Hexe Riesenkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Grabstein Void Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Void Elektromagier Pfeile
Grabstein Rabauken Dunkler Prinz Hexe Riesenkobold Elektromagier
Dunkler Prinz Rabauken Riesenkobold Elektromagier
Rabauken Grabstein Dunkler Prinz Hexe Riesenkobold
Pfeile Rabauken Hexe Riesenkobold Elektromagier
Rabauken Dunkler Prinz Grabstein Void Hexe Riesenkobold Elektromagier
Rabauken Dunkler Prinz Riesenkobold
Void Elektromagier Grabstein Dunkler Prinz Hexe
Hexe Grabstein Riesenkobold
Rabauken Grabstein Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Void Dunkler Prinz Riesenkobold Elektromagier
Rabauken Dunkler Prinz Grabstein Hexe Riesenkobold
Rabauken Hexe
Rabauken Grabstein Hexe Elektromagier Dunkler Prinz Riesenkobold
Pfeile Rabauken Dunkler Prinz Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Rabauken
Pfeile Void Elektromagier
Pfeile Void Riesenkobold
Pfeile Rabauken Void Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Hexe Riesenkobold
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Void
Void Elektromagier
Void Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Void Pfeile
Void
Pfeile Void
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Void Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Hexe
Void
Pfeile Void
Void
Pfeile Void
Pfeile Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Pfeile Void Hexe Elektromagier
Void Pfeile Hexe
Void Pfeile
Pfeile Hexe Elektromagier
Elektromagier Void Hexe
Void
Void Pfeile
Void Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Grabstein Void Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Hexe Elektromagier
Pfeile
Void Rabauken Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile
Void Pfeile
Dunkler Prinz
Rabauken Hexe Elektromagier
Void Hexe Elektromagier
Void Dunkler Prinz Hexe Riesenkobold Elektromagier

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