Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Bowler
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache Bowler
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Elektrodrache Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königliche Luftpost Elixiergolem Kampfheilerin Gift Bowler

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elixiergolem Kampfheilerin Gift Elektrodrache Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elixiergolem

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Kampfheilerin Bowler
Feuerwerkerin
Elixiergolem Kampfheilerin Bowler
Königliche Luftpost
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfheilerin Gift Pfeile Elektrodrache Bowler
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Pfeile Feuerwerkerin Gift Bowler
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Bowler
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Gift Bowler
Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Gift Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Königliche Luftpost Kampfheilerin Bowler
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost Kampfheilerin Elektrodrache
Königliche Luftpost
Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Bowler
Elixiergolem
Kampfheilerin
Elektrodrache Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Bowler
Gift
Kampfheilerin
Elektrodrache
Kampfheilerin Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bowler
Bowler
Pfeile Königliche Luftpost Kampfheilerin Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfheilerin Elektrodrache
Bowler Königliche Luftpost Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfheilerin Gift Bowler
Pfeile Königliche Luftpost Bowler Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Elektrodrache
Bowler Pfeile Kampfheilerin Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfheilerin Bowler
Gift Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektrodrache Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Elektrodrache
Bowler Königliche Luftpost Kampfheilerin Elektrodrache
Bowler Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Elektrodrache
Königliche Luftpost Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Elektrodrache Bowler
Pfeile Königliche Luftpost Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Bowler
Pfeile Königliche Luftpost Gift Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Bowler
Bowler Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfheilerin Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Kampfheilerin Bowler
Königliche Luftpost Gift Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Bowler
Königliche Luftpost Kampfheilerin Elektrodrache Bowler
Bowler Königliche Luftpost Kampfheilerin
Königliche Luftpost Kampfheilerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Elektrodrache
Königliche Luftpost Kampfheilerin Bowler
Königliche Luftpost Kampfheilerin
Königliche Luftpost Elektrodrache Feuerwerkerin Gift
Königliche Luftpost
Elektrodrache Bowler
Pfeile Königliche Luftpost Gift Bowler
Königliche Luftpost Bowler
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfheilerin Gift Bowler
Pfeile Gift Bowler Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfheilerin Elektrodrache
Pfeile Königliche Luftpost
Gift

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Bowler
Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Gift Bowler
Pfeile Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Pfeile Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Gift Pfeile Elektrodrache Bowler
Gift Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Bowler
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Bowler
Gift Bowler
Pfeile Gift
Bowler
Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Bowler
Pfeile Gift Elektrodrache Bowler
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Gift
Bowler
Gift Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Gift Bowler
Elektrodrache
Gift Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Bowler
Pfeile Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Gift Bowler
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Gift

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