Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Rammbock Riese Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Rammbock Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Rammbock Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Walküre Rammbock Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Riese
Großer Schneeball
Skelettdrachen Rammbock Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Rammbock
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Rammbock
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Rammbock Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Rammbock Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Elektrodrache
Blitz
Skelettdrachen Minenwerfer Walküre Rammbock Elektrodrache
Rakete
Minenwerfer Walküre Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Walküre Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rammbock

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Walküre Rammbock Riese Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Minenwerfer Rammbock
Feuerwerkerin
Skelettdrachen Minenwerfer Walküre Rammbock Riese
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Riese
Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen Rammbock Riese Elektrodrache
Rammbock
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Riese
Pfeile Elektrodrache Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Elektrodrache
Riese Walküre

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Minenwerfer Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Skelettdrachen Minenwerfer Elektrodrache
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Elektrodrache
Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Elektrodrache
Rammbock
Riese
Elektrodrache
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Walküre Elektrodrache
Minenwerfer Skelettdrachen Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Elektrodrache
Skelettdrachen Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Pfeile Skelettdrachen Walküre Elektrodrache
Minenwerfer
Feuerwerkerin Walküre
Skelettdrachen Walküre Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Skelettdrachen Feuerwerkerin Elektrodrache
Minenwerfer Skelettdrachen Walküre Elektrodrache
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Elektrodrache
Minenwerfer
Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Walküre Elektrodrache
Pfeile Minenwerfer Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Elektrodrache
Pfeile Minenwerfer Walküre Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektrodrache
Minenwerfer
Skelettdrachen Walküre Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Walküre Elektrodrache
Walküre Elektrodrache
Walküre
Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektrodrache
Walküre
Walküre
Elektrodrache Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Walküre
Skelettdrachen
Walküre Elektrodrache
Pfeile Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Walküre
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettdrachen Elektrodrache
Pfeile Skelettdrachen Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektrodrache
Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Elektrodrache
Pfeile Minenwerfer
Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Walküre Elektrodrache
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettdrachen Elektrodrache
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Minenwerfer

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