Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Barbarenhütte Elixiersammler Königsgeist Phönix Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsgeist Phönix Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Phönix Lavahund
Großer Schneeball
Lakaien Lavahund
Knall
Lakaien Lavahund
Barbarenfass
Barbarenhütte Königsgeist
Kampfholz
Barbarenhütte
Erdbeben
Barbarenhütte Elixiersammler
Pfeile
Lakaien Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaien Königsgeist Lavahund
Feuerball
Lakaien Barbarenhütte Elixiersammler Lavahund
Gift
Lakaien Barbarenhütte Elixiersammler Phönix Lavahund
Blitz
Barbarenhütte Elixiersammler Phönix
Rakete
Barbarenhütte Elixiersammler Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiersammler Frost Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Königsgeist Frost Phönix Barbarenhütte Elixiersammler Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Lakaien Königsgeist Frost

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Lavahund Barbarenhütte Frost Phönix
Lakaien
Lavahund Barbarenhütte
Barbarenhütte
Pfeile Lakaien Königsgeist
Elixiersammler
Frost
Pfeile Phönix
Königsgeist
Barbarenhütte
Phönix
Pfeile Frost
Lavahund
Pfeile Lakaien

Verteidigungssynergien 1 3

Pfeile
Barbarenhütte Phönix
Lakaien
Barbarenhütte Frost
Barbarenhütte
Lakaien Pfeile
Elixiersammler
Frost
Lakaien
Königsgeist
Phönix
Pfeile
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Lakaien
Barbarenhütte Lakaien Phönix
Barbarenhütte Lakaien Frost
Barbarenhütte Lakaien Phönix
Pfeile
Pfeile Frost Lakaien Königsgeist
Lakaien Pfeile Barbarenhütte Frost Phönix
Barbarenhütte Pfeile Phönix
Barbarenhütte Lakaien Phönix
Königsgeist Phönix
Lakaien Pfeile Frost Königsgeist
Pfeile Lakaien Barbarenhütte Phönix
Barbarenhütte Lakaien Frost
Barbarenhütte Pfeile Lakaien Frost Königsgeist
Barbarenhütte Phönix
Barbarenhütte Frost
Barbarenhütte Pfeile Lakaien
Pfeile Lakaien Barbarenhütte Königsgeist
Pfeile Frost Lakaien Barbarenhütte Königsgeist
Barbarenhütte Phönix
Königsgeist Pfeile Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Königsgeist
Pfeile Königsgeist Phönix
Lakaien Barbarenhütte
Barbarenhütte Phönix
Barbarenhütte Phönix
Pfeile Lakaien Frost
Lakaien Barbarenhütte Phönix
Barbarenhütte Phönix
Frost Lakaien Barbarenhütte Phönix
Barbarenhütte Phönix
Lakaien Phönix
Pfeile Phönix
Barbarenhütte
Barbarenhütte
Phönix Lakaien Barbarenhütte Frost
Pfeile Lakaien Barbarenhütte Frost Königsgeist Phönix
Pfeile Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Barbarenhütte Frost Königsgeist
Pfeile Königsgeist
Pfeile Barbarenhütte
Pfeile Barbarenhütte Frost
Pfeile
Pfeile Lakaien Frost
Pfeile
Pfeile Barbarenhütte Frost
Pfeile
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Barbarenhütte
Pfeile Lakaien Frost
Pfeile Barbarenhütte
Pfeile Barbarenhütte
Pfeile Barbarenhütte
Pfeile Frost
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Pfeile
Pfeile Barbarenhütte
Pfeile Frost
Pfeile Königsgeist
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Frost
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Lakaien Barbarenhütte Frost
Pfeile
Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Frost
Frost Königsgeist

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