Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektrodrache Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Nachthexe
Großer Schneeball
Skelettarmee Elektrodrache Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektrodrache Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektrodrache Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Nachthexe
Rakete
Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Golem Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Void Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Elektrodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Void

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Void Golem Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Golem
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Golem
Skelettarmee
Void
Pfeile
Elektrodrache
Golem
Golem
Pfeile Elektrodrache Nachthexe Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Nachthexe
Golem Pfeile

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Void
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektrodrache Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Elektrodrache
Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Void
Pfeile
Elektrodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Golem
Nachthexe
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Void Elektrodrache Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Nachthexe Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Void Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Void Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Nachthexe Elektrodrache
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Void
Void Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Void Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Void Elektrodrache Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Skelettarmee Pfeile Void
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Nachthexe
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektrodrache
Skelettarmee Elektrodrache Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Void Elektrodrache
Pfeile Void Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Void Feuerwerkerin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Void Elektrodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Void Pfeile Elektrodrache
Void Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin Void Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Void Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Void Nachthexe
Pfeile Void
Void
Pfeile Void Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Void Elektrodrache
Void Pfeile Elektrodrache
Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Feuerwerkerin Void
Mini-P.E.K.K.A. Void Nachthexe
Void Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Void Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettarmee Void Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Void Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Void Pfeile
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Elektrodrache
Void Elektrodrache Feuerwerkerin

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