Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Golem Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Golem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettarmee Infernodrache
Knall
Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Elixiersammler Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Elixiersammler Skelettarmee Infernodrache Magieschütze
Gift
Elixiersammler Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Infernodrache Magieschütze
Rakete
Elixiersammler Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Skelettarmee Frost Golem Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Frost Infernodrache Magieschütze Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Frost

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Mini-P.E.K.K.A. Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Golem Magieschütze
Elixiersammler
Skelettarmee
Frost
Pfeile
Golem
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Infernodrache
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Golem

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Frost Magieschütze
Elixiersammler
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Frost Infernodrache Magieschütze
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Golem
Infernodrache
Skelettarmee
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Frost Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Frost Magieschütze
Infernodrache Pfeile Frost Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Pfeile Frost Magieschütze
Pfeile Infernodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Frost
Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Frost Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Frost Infernodrache
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Magieschütze
Pfeile Frost Infernodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Pfeile Frost Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Frost Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Magieschütze
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Frost Infernodrache Magieschütze
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Frost Infernodrache Magieschütze
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Frost
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Frost
Pfeile Magieschütze
Pfeile Frost Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Frost Magieschütze
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Frost Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze Pfeile
Pfeile Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost Magieschütze
Infernodrache
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze
Pfeile Frost Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Skelettarmee Frost Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Frost
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Frost Magieschütze
Magieschütze
Frost Magieschütze
Infernodrache

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