Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektromagier Infernodrache Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Infernodrache Funki
Barbarenfass
Elektromagier Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Funki
Feuerball
Elektromagier Infernodrache Funki
Gift
Elektromagier Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Funki
Rakete
Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wut Infernodrache Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Wut Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Funki Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Pfeile Spiegel Wut Elektromagier Megaritter
Spiegel
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Funki
Wut
Funki Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wut Funki Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wut Spiegel Elektromagier
Megaritter
Infernodrache Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 10

Pfeile
Spiegel Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Spiegel
Spiegel
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Funki Megaritter
Wut
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Spiegel Elektromagier Megaritter
Funki
Pfeile Spiegel
Megaritter
Pfeile Spiegel Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Elektromagier Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Pfeile Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Pfeile
Pfeile Elektromagier Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Funki
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Megaritter
Elektromagier Pfeile Megaritter
Pfeile Infernodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Elektromagier
Funki Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Megaritter Elektromagier
Pfeile Elektromagier Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektromagier Infernodrache
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Megaritter
Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache Funki
Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Funki
Infernodrache Funki
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Funki
Megaritter Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Funki Megaritter
Elektromagier Funki Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Funki
Pfeile Elektromagier
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Pfeile Elektromagier Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Megaritter
Pfeile Megaritter
Funki Megaritter
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Funki Megaritter
Infernodrache
Pfeile Elektromagier Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Funki
Pfeile Elektromagier Funki
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Pfeile Funki
Elektromagier
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Megaritter
Pfeile
Pfeile Funki
Funki Megaritter
Elektromagier Funki
Elektromagier
Elektromagier Funki Megaritter

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