Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Riesenskelett Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Flugmaschine Schweinereiter Holzfäller
Knall
Flugmaschine
Barbarenfass
Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Flugmaschine Schweinereiter Elektromagier Holzfäller
Gift
Flugmaschine Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter Elektromagier Holzfäller Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Schweinereiter Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Flugmaschine
Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller
Schweinereiter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Rakete Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Rakete
Schweinereiter
Riesenskelett
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter Riesenskelett Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile
Flugmaschine
Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Schweinereiter
Rakete
Riesenskelett
Pfeile Flugmaschine Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Flugmaschine Riesenskelett Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Flugmaschine Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Flugmaschine Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Holzfäller Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Flugmaschine Elektromagier Holzfäller
Rakete Elektromagier Pfeile Flugmaschine
Rakete Pfeile Flugmaschine Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Pfeile Flugmaschine Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Flugmaschine Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Flugmaschine Rakete Riesenskelett Elektromagier
Rakete Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Pfeile Flugmaschine Elektromagier Holzfäller
Pfeile Flugmaschine Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenskelett Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Rakete Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Rakete Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenskelett Holzfäller Elektromagier
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Rakete Flugmaschine Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Flugmaschine Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller
Rakete Riesenskelett Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenskelett Holzfäller
Rakete Pfeile Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenskelett Holzfäller
Flugmaschine
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Rakete Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenskelett Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Flugmaschine Rakete Riesenskelett
Pfeile Flugmaschine Elektromagier
Rakete Pfeile Flugmaschine Riesenskelett
Pfeile Flugmaschine Rakete Riesenskelett
Rakete Pfeile
Pfeile Flugmaschine Rakete
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Rakete Pfeile Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete
Pfeile Flugmaschine Rakete
Pfeile Flugmaschine
Rakete Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Rakete
Pfeile Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektromagier
Rakete Pfeile Flugmaschine
Rakete Riesenskelett
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Flugmaschine
Rakete Pfeile
Pfeile Flugmaschine Elektromagier
Rakete Elektromagier Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile Elektromagier
Riesenskelett
Rakete Pfeile
Elektromagier Flugmaschine Rakete
Rakete Pfeile Flugmaschine Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Rakete Elektromagier Holzfäller
Pfeile Flugmaschine
Rakete Pfeile Riesenskelett
Flugmaschine
Flugmaschine Rakete Riesenskelett Elektromagier
Flugmaschine Rakete Elektromagier
Flugmaschine Rakete Riesenskelett Elektromagier

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