Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Lakaienhorde Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Magier Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Prinzessin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Tesla Magier Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Lakaienhorde Magier Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Tesla Lakaienhorde Magier Skelettarmee Prinzessin
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Ritter Tesla Magier
Rakete
Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Skelettarmee Prinzessin Tesla Lakaienhorde Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Megaritter
Ritter
Prinzessin Pfeile Lakaienhorde Magier
Tesla
Lakaienhorde
Megaritter Ritter
Magier
Ritter Megaritter
Skelettarmee
Prinzessin
Ritter Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Magier Prinzessin

Verteidigungssynergien 3 12

Pfeile
Megaritter Ritter Tesla
Ritter
Tesla Prinzessin Pfeile Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Tesla
Ritter Pfeile Magier Skelettarmee Prinzessin
Lakaienhorde
Ritter
Magier
Ritter Tesla Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Ritter Tesla Magier Prinzessin
Prinzessin
Ritter Tesla Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Ritter Tesla Megaritter
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Ritter
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Ritter Megaritter
Pfeile Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Pfeile Skelettarmee Tesla Megaritter
Tesla Lakaienhorde Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Tesla Megaritter
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Ritter Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Pfeile Ritter Tesla Magier Prinzessin Megaritter
Pfeile Tesla Lakaienhorde Magier Prinzessin
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Ritter Magier
Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Tesla Lakaienhorde Prinzessin
Skelettarmee Ritter Tesla Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Tesla Megaritter
Tesla Lakaienhorde Magier Megaritter Pfeile Ritter Skelettarmee
Pfeile Tesla Megaritter Ritter Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Pfeile Magier Ritter Tesla Prinzessin Megaritter
Tesla
Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Ritter Tesla Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Tesla
Pfeile Ritter Tesla Magier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Lakaienhorde
Skelettarmee Megaritter Ritter Tesla Lakaienhorde
Ritter Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Pfeile Magier Tesla Lakaienhorde Prinzessin
Skelettarmee Ritter Tesla Lakaienhorde
Megaritter Ritter Tesla Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Megaritter Ritter Skelettarmee
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Ritter Tesla Lakaienhorde
Skelettarmee Megaritter Pfeile
Skelettarmee Megaritter Ritter Tesla Lakaienhorde Magier
Magier Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Tesla Skelettarmee Ritter Lakaienhorde
Pfeile Megaritter Tesla Lakaienhorde Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Lakaienhorde
Pfeile Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Ritter
Magier Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Magier Lakaienhorde Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier
Lakaienhorde
Pfeile Ritter Lakaienhorde Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Ritter Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Magier Prinzessin Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Magier Prinzessin Megaritter
Pfeile Magier Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin Megaritter
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier Prinzessin
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Magier Prinzessin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Ritter Lakaienhorde Magier Prinzessin Megaritter
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Megaritter

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