Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Megalakai Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettdrachen Megalakai Elixiergolem Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Skelettdrachen Megalakai Drachenbaby
Knall
Barbarenfass
Ritter Elixiergolem Walküre
Kampfholz
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Ritter Skelettdrachen Megalakai Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Feuerball
Skelettdrachen Megalakai Elixiergolem Drachenbaby
Gift
Skelettdrachen Megalakai Elixiergolem
Blitz
Ritter Skelettdrachen Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Megalakai Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Megalakai Elixiergolem Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Megalakai Elixiergolem

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Megalakai Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Skelettdrachen Megalakai Drachenbaby Pfeile
Skelettdrachen
Ritter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Megalakai
Ritter Pfeile Elixiergolem Walküre Drachenbaby
Elixiergolem
Pfeile Skelettdrachen Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Elixiergolem Walküre Drachenbaby
Walküre
Skelettdrachen Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Skelettdrachen Megalakai Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 2 14

Pfeile
Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter
Skelettdrachen Megalakai Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Skelettdrachen
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Megalakai
Ritter Pfeile Walküre Drachenbaby
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Skelettdrachen Walküre Drachenbaby
Walküre
Pfeile Skelettdrachen Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Skelettdrachen Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettdrachen Megalakai Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettdrachen Megalakai Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettdrachen Megalakai Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettdrachen Megalakai Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Skelettdrachen Megalakai Walküre Drachenbaby
Skelettdrachen Megalakai Pfeile Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettdrachen Walküre Pfeile Ritter Megalakai Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Megalakai Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettdrachen Walküre
Walküre Pfeile Skelettdrachen Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Ritter Skelettdrachen Megalakai Walküre Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Ritter Skelettdrachen Megalakai
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Walküre Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Ritter Skelettdrachen Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Megalakai Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Ritter Skelettdrachen Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Skelettdrachen Megalakai
Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Skelettdrachen Walküre Drachenbaby
Ritter Skelettdrachen Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Pfeile Walküre Skelettdrachen Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Skelettdrachen Walküre Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Ritter Skelettdrachen Walküre
Pfeile Skelettdrachen Walküre Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Megalakai Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Skelettdrachen Walküre
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Ritter Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Walküre Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Walküre Drachenbaby
Megalakai
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Pfeile Skelettdrachen Megalakai Drachenbaby
Pfeile
Ritter Skelettdrachen Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile
Skelettdrachen Megalakai
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen
Drachenbaby

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