Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elektroriese Funki Megaritter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elektroriese Megaritter Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Funki Großer Gräber
Großer Schneeball
Tunnelgräber Großer Gräber
Knall
Funki Großer Gräber
Barbarenfass
Ritter Funki
Kampfholz
Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Tunnelgräber Funki
Feuerball
Funki Großer Gräber
Gift
Funki
Blitz
Ritter Funki Großer Gräber
Rakete
Funki Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift Elektroriese Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Gift Elektroriese Tunnelgräber Funki Megaritter Großer Gräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Tunnelgräber Gift Großer Gräber Funki Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Tunnelgräber Gift

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Ritter Tunnelgräber Megaritter Großer Gräber
Ritter
Pfeile Gift Tunnelgräber Funki
Gift
Tunnelgräber Ritter Megaritter
Elektroriese
Funki
Tunnelgräber
Gift Pfeile Ritter Funki Megaritter
Funki
Pfeile Ritter Elektroriese Tunnelgräber
Megaritter
Pfeile Gift Tunnelgräber
Großer Gräber
Pfeile

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Megaritter Ritter Funki
Ritter
Pfeile Gift Funki
Gift
Ritter Funki Megaritter
Elektroriese
Tunnelgräber
Megaritter
Funki
Pfeile Ritter Gift
Megaritter
Pfeile Gift Tunnelgräber
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Funki
Funki Ritter Megaritter
Funki Megaritter Ritter
Funki Ritter Megaritter
Pfeile Gift Funki Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift Elektroriese Funki Megaritter
Funki Großer Gräber
Ritter Tunnelgräber Funki Megaritter
Gift Pfeile Ritter Elektroriese Megaritter
Pfeile Gift
Funki Megaritter Ritter
Funki Megaritter Pfeile Gift
Funki Ritter Megaritter
Elektroriese Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Ritter Gift
Pfeile Megaritter Ritter
Pfeile Gift Ritter Megaritter
Funki
Megaritter Pfeile Ritter Gift Elektroriese Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Elektroriese Funki
Gift Pfeile Ritter Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Ritter Funki
Megaritter Ritter Funki
Ritter Funki Megaritter Großer Gräber
Pfeile Gift Elektroriese
Funki Ritter
Megaritter Großer Gräber Ritter Funki
Megaritter Ritter Gift Funki
Funki
Megaritter Ritter Funki
Megaritter Pfeile Gift Elektroriese
Megaritter Ritter Funki
Elektroriese Funki Megaritter
Elektroriese Funki Ritter Gift Großer Gräber
Pfeile Gift Megaritter Elektroriese Funki Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Ritter Funki
Pfeile Gift Tunnelgräber
Pfeile Gift Tunnelgräber Funki
Pfeile Ritter Gift Funki
Gift Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Gift Elektroriese
Pfeile Gift Funki
Pfeile Gift
Pfeile Gift Tunnelgräber
Gift Funki
Gift Tunnelgräber Pfeile Ritter Funki
Gift Pfeile
Gift Ritter Tunnelgräber Funki
Pfeile Gift
Pfeile Gift Funki
Pfeile Gift Funki
Pfeile Gift Funki Megaritter
Pfeile Gift Funki
Funki
Pfeile Gift Funki Megaritter
Pfeile Gift Elektroriese Tunnelgräber Megaritter
Gift Funki Megaritter
Pfeile Gift
Funki
Pfeile Gift
Pfeile Gift Elektroriese Funki Megaritter
Pfeile Gift Tunnelgräber Funki
Pfeile Gift Tunnelgräber Funki Megaritter
Gift Tunnelgräber Pfeile Funki
Gift Pfeile Elektroriese Funki
Gift Elektroriese
Funki
Gift Pfeile Tunnelgräber Funki Megaritter
Pfeile Gift Funki
Großer Gräber Funki Megaritter
Pfeile Gift Funki
Gift Pfeile
Pfeile
Gift Tunnelgräber Ritter Funki Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift Elektroriese Funki
Funki Megaritter
Elektroriese Gift Funki
Gift
Gift Elektroriese Tunnelgräber Funki Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns