Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter
Knall
Minenwerfer Wächter
Barbarenfass
Ritter Minenwerfer Wächter Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Minenwerfer Schweinereiter Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Wächter Eismagier Elektromagier
Feuerball
Minenwerfer Schweinereiter Eismagier Elektromagier
Gift
Minenwerfer Wächter Eismagier Elektromagier
Blitz
Ritter Minenwerfer Eismagier Elektromagier
Rakete
Minenwerfer Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Feuerball Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Wächter Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Wächter Eismagier Minenwerfer Feuerball Schweinereiter Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Wächter Eismagier

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter Ritter Minenwerfer
Ritter
Minenwerfer Schweinereiter Pfeile Feuerball Eismagier Elektromagier
Minenwerfer
Ritter Pfeile Feuerball Schweinereiter
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Ritter Minenwerfer Elektromagier
Schweinereiter
Pfeile Ritter Feuerball Minenwerfer Wächter Elektromagier
Wächter
Schweinereiter
Eismagier
Ritter
Elektromagier
Ritter Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 14

Pfeile
Ritter Minenwerfer Feuerball Eismagier
Ritter
Eismagier Elektromagier Pfeile Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer
Pfeile Ritter Feuerball Wächter Eismagier Elektromagier
Feuerball
Pfeile Ritter Minenwerfer Eismagier Elektromagier
Schweinereiter
Wächter
Minenwerfer Eismagier Elektromagier
Eismagier
Ritter Pfeile Minenwerfer Feuerball Wächter
Elektromagier
Ritter Minenwerfer Feuerball Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Feuerball Elektromagier
Ritter Minenwerfer Eismagier Elektromagier
Minenwerfer Ritter Eismagier Elektromagier
Ritter Minenwerfer Wächter Eismagier Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Wächter Eismagier Elektromagier
Elektromagier Pfeile Minenwerfer Feuerball Eismagier
Pfeile Feuerball Elektromagier
Minenwerfer Eismagier
Ritter Wächter Eismagier Elektromagier
Wächter Eismagier Elektromagier Pfeile Ritter Feuerball
Pfeile Feuerball Eismagier Elektromagier
Minenwerfer Ritter Feuerball Wächter Eismagier Elektromagier
Feuerball Pfeile Minenwerfer Wächter Elektromagier
Ritter Minenwerfer Elektromagier
Minenwerfer Feuerball Elektromagier
Pfeile Ritter Minenwerfer Feuerball Elektromagier
Pfeile Minenwerfer Feuerball Ritter Wächter Eismagier Elektromagier
Pfeile Minenwerfer Ritter Feuerball Wächter Eismagier Elektromagier
Minenwerfer Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerball Wächter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Ritter Minenwerfer
Wächter Ritter Elektromagier
Wächter Ritter Feuerball Elektromagier
Ritter Wächter
Pfeile Feuerball Eismagier Elektromagier
Wächter Ritter Feuerball Eismagier Elektromagier
Ritter
Elektromagier Ritter Minenwerfer Feuerball
Wächter
Ritter Wächter
Pfeile Feuerball Wächter Elektromagier
Ritter Feuerball Wächter
Feuerball
Wächter Elektromagier Ritter Minenwerfer Feuerball
Pfeile Feuerball Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Minenwerfer Wächter
Pfeile Minenwerfer Feuerball Eismagier Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Wächter
Feuerball Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerball Eismagier
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerball Eismagier
Pfeile Feuerball Minenwerfer
Feuerball Wächter Elektromagier
Pfeile Ritter Minenwerfer Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile
Ritter Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball Elektromagier
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball Eismagier
Pfeile Minenwerfer Feuerball Eismagier Elektromagier
Feuerball Pfeile Minenwerfer
Feuerball Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerball Eismagier Elektromagier
Elektromagier Feuerball Wächter
Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Elektromagier Feuerball Wächter
Feuerball Pfeile Eismagier Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Elektromagier
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Wächter Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Minenwerfer Feuerball Elektromagier

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