Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Ofen Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Ofen Magier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Lakaienhorde

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Ofen
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Ofen
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Ofen Magier Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Ofen
Erdbeben
Koboldgang Ofen
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Ofen
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Magier Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Magier Elektromagier
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Magier Elektromagier
Blitz
Ritter Ofen Magier Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Ofen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Ofen Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Feuerball Ofen Elektromagier Lakaienhorde Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ritter
Ritter
Koboldgang Pfeile Lakaienhorde Feuerball Ofen Magier Elektromagier
Koboldgang
Ritter
Lakaienhorde
Ritter
Feuerball
Pfeile Ritter Elektromagier
Ofen
Ritter
Magier
Ritter
Elektromagier
Ritter Feuerball

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Ritter Feuerball Ofen
Ritter
Koboldgang Elektromagier Pfeile Lakaienhorde Feuerball Ofen Magier
Koboldgang
Ritter Ofen Elektromagier
Lakaienhorde
Ritter
Feuerball
Pfeile Ritter Elektromagier
Ofen
Pfeile Ritter Koboldgang Elektromagier
Magier
Ritter Elektromagier
Elektromagier
Ritter Koboldgang Feuerball Ofen Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Feuerball Magier Elektromagier
Lakaienhorde Ritter Koboldgang Ofen Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Ritter Elektromagier
Lakaienhorde Ritter Koboldgang Ofen Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Koboldgang Feuerball Ofen Elektromagier
Lakaienhorde Ofen Elektromagier Pfeile Koboldgang Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Koboldgang Ofen
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier Pfeile Ritter Feuerball Ofen Magier
Pfeile Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Ofen Magier Elektromagier
Lakaienhorde Ofen Ritter Koboldgang Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Magier Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Ofen Elektromagier
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Ofen Elektromagier
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Ofen Elektromagier
Lakaienhorde Magier Pfeile Ritter Koboldgang Feuerball Ofen Elektromagier
Pfeile Feuerball Ritter Koboldgang Lakaienhorde Ofen Magier Elektromagier
Pfeile Ofen Magier Ritter Feuerball Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Magier Pfeile Ritter Lakaienhorde Feuerball Ofen Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Feuerball Ofen Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Ritter Koboldgang Magier
Koboldgang Ritter Lakaienhorde Ofen Elektromagier
Koboldgang Ritter Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Ofen Magier Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier
Koboldgang Ritter Lakaienhorde Feuerball Ofen Elektromagier
Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektromagier Ritter Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Elektromagier
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Magier
Magier Lakaienhorde Feuerball Ofen
Koboldgang Elektromagier Ritter Lakaienhorde Feuerball Ofen
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball
Feuerball Magier Pfeile Lakaienhorde Ofen
Pfeile Feuerball Magier Lakaienhorde Ofen
Pfeile Lakaienhorde Ofen Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Pfeile Ritter Lakaienhorde Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Pfeile Magier
Ritter Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball Ofen
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Ofen Magier
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Ofen Magier
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Magier Elektromagier
Pfeile Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball Ofen Magier
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Ofen Magier Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magier
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Magier
Lakaienhorde Elektromagier Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Lakaienhorde Magier Elektromagier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier

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